《3ds Max 完美表现室内设计篇》完全针对室内设计行业的特点,借助3ds Max软件。由国内知名专家精心编著。全书层次清晰。深入介绍了在3ds Max中建立模型。设置灯光、材质,并进行渲染的方法和技巧。模型:详解3ds Max室内设计的建模技术。包含了基本场景,以及常见的家具和装饰物等模型。灯光:灯光部分是《3ds Max 完美表现室内设计篇》案例的精华所在。案例中包含了日景、夜景、半开放空间等各种应用环境。并具体介绍了常用的布光方法和最基本的注意事项。材质:材质部分包含了不锈钢、陶瓷、玻璃、布料、地板等共计120种材质的制作要点和参数。后期:渲染出图后,通常需要进行调整,案例中详述Photoshop后期处理的方法。详细讲解各种调整图层的应用及效果。打造出完美极致的作品。
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第1章 渲染器简介及家装设计基础知识
1.1 3dsMax简介及操作界面基本设置
1.1.1 3dsMax简介
1.1.2 3dsMax操作界面基本设置
1.2 VRay渲染面板参数介绍
1.2.1 渲染参数卷展栏介绍
1.2.2 ”V-Rav::全局开关”卷展栏
1.2.3 “V-Ray::图像采样器(抗锯齿卷展栏
1.2.4 “V-Ray::间接照明”卷展栏
1.2.5 “发光贴图”引擎
1.3 VRay灯光系统
1.3.1 灯光常规设置
1.3.2 灯光的强度
1.3.3 灯光的大小
1.3.4 灯光的其他选项设置
1.4 VRay材质基本参数
1.4.1 漫反射
1.4 12反射
1.4.3 折射
1.5 VRay毛发系统
1.5.1 参数设置
1.5.2 贴图
1.5.3 视口显示
1.6 VRay置换修改器
1.6.1 通用参数
1.6.2 2D映射
1.6.3 3D映射
1.7 VRay摄影机系统
1.8 家装设计基础常识
1.8.1 室内空间的色彩搭配
1.8.2 室内色彩的设计方案及含义
1.8.3 砖色彩的选择与搭配
本章小结
第2章 建模基础知识
2.1 建模知识要点
2.2 具体建模方法
2.2.1 基本几何体建模
2.2.2 点线面建模
2.2.3 多边形修改器建模
2.2.4 复合对象建模
2.3 模型的使用
本章小结
第3章 简约客厅阳光效果表现
3.1 客厅设计思路
3.1.1 客厅功能要求
3.1.2 客厅的空间布局
3.1.3 客厅空间表面的处理
3.1.4 主题墙设计的原则
3.2 场景的整体框架制作
3.2.1 墙体模型的创建
3.2.2 地面、顶面模型制作
3.3 为场景创建摄影机
3.4 将家具模型导入场景
3.5 利用灯光系统表现场景的光效
3.5.1 设置VRay测试渲染参数
3.5.2 利用目标平行光表现场景中阳光照射的效果
3.5.3 使用VRaV面光模拟场景中补光效果
3.6 客厅场景主要纹理材质的制作
3.6.1 墙壁乳胶漆和木地板材质
3.6.2 沙发布纹材质
3.6.3 白色茶几材质
3.6.4 红酒瓶玻璃材质
3.6.5 酒杯玻璃材质
3.6.6 红酒材质
3.6.7 红色椅子皮纹材质
3.6.8 椅子不锈钢材质
3.6.9 台灯灯罩材质
3.7 最终渲染参数设置和后期处理
3.7.1 设置渲染输出参数
3.7.2 Photoshop后期处理
本章小结
第4章 别墅餐厅表现
4.1 餐厅设计思路
4.2 创建酒杯模型
4.3 制作餐桌组合模型
4.3.1 制作餐桌模型
4.3.2 制作餐椅模型
4.4 设置灯光及测试渲染参数
4.4.1 设置VRaV测试渲染参数
4.4.2 表现天光效果
4.5 场景主要纹理材质的制作
4.5.1 墙体乳胶漆材质
4.5.2 木地板材质
4.5.3 桌子木纹材质
4.5.4 椅子布纹材质
4.5.5 带花纹的瓷碗材质
4.5.6 玻璃容器材质
4.5.7 半透明的窗帘材质
4.5.8 沙发布料材质
4.5.9 窗户玻璃材质
4.6 设置最终渲染参数及后期处理
4.6.1 设置最终渲染参数
4.6.2 Photoshop后期处理
本章小结
第5章 多功能厅表现
5.1 背投电视模型的制作
5.2 设置测试渲染参数与灯光
5.2.1 设置VRav渲染参数
5.2.2 利用VRaV灯光制作日光效果
5.3 多功能厅的材质制作
5.3.1 墙面乳胶漆材质
5.3.2 地面纹理材质
5.3.3 沙发布纹材质
5.3.4 茶几木纹材质
5.3 与深红色窗帘材质
5.3.6 清漆木门材质
5.3.7 装饰物不锈钢材质
5.3.8 工艺品白瓷材质
5.4 最终渲染参数设置及后期处理
5.4.1 设置最终渲染参数
5.4.2 Photoshop后期处理
本章小结
第6章 欧式客厅表现
6.1 客厅装饰画
6.1.1 装饰画的摆放
6.1.2 装饰画的选择
6.1.3 装饰画与环境光线
6.2 书模型的制作
6.3 场景照明效果表现
6.3.1 VRay测试渲染参数设置
6.3.2 利用VRay平面光制作主光源
6.3.3 添加室内的辅助光源
6.4 材质纹理制作
6.4.1 墙壁乳胶漆材质
6.4.2 木地板纹理材质
6.4.3 沙发皮革材质
6.4.4 茶几油漆材质
6.4.5 画框材质
6.4.6 白色瓷器材质
6.4.7 书桌油漆材质
6.4.8 书桌不锈钢材质
6.4.9 具有凹凸效果的地毯材质
6.4.10 玻璃杯材质
6.4.11 可乐饮料材质
6.4.12 冰块材质
6.5 设置最终渲染参数与后期处理
6.5.1 提高VRay渲染品质
6.5.2 Photoshop后期处理
本章小结
第7章 餐厅一角效果表现
第8章 游泳池灯光效果表现
第9章 休息室效果表现
第10章 精美和谐的卧室效果表现
第11章 现代浴室效果表现
第12章 楼梯一角效果表现
第13章 清新淡雅的书房效果表现
附录 序言
随着装饰效果图表现行业的不断发展,人们越来越追求效果图表现的真实感,对设计人员的要求也逐渐提高。本书针对行业这一发展趋势,精选11个高质量的商业效果图表现案例,按照实际工作流程详细介绍了效果图表现中建模、灯光、材质、渲染及后期处理的操作技巧与注意事项。
创作优秀的效果图优秀的效果图并非一朝一夕能够得到,它需要我们不断地尝试、不断地改进,注入大量的心血,但这些付出是值得的,一幅生动、逼真的效果图可以有效地向客户表达设计理念,带来更多的发展机遇。
为了确保读者能达到行业的更高要求,创作出优秀的作品,我们针对室内设计的各个流程,为读者提供了强有力的支持。
模型:案例中详解了室内设计基本场景以及常见的家具,日用品,装饰物等模型的创建方法。
灯光:灯光效果是本书案例的一大亮点,案例中包含了日景、夜景、半开放空间等各种光照效果,并结合具体案例介绍布光的方法以及在不同室内空间中布置照明的注意事项。
材质:本书详解120种常用材质的超写实制作方法,包括木地板、玻璃,瓷器、金属,布料等。
丰富设计素材:光盘中提供了丰富的设计素材,包括室内设计模型库(内含1200个带有材质的常用模型)、380张精美材质贴图、100张光域网文件。更高效地学习在学习本书案例时,读者可调试不同的参数,比较效果的变化,从而更精准地把握参数的设置。在制作灯光时,先根据场景特点,自主规划灯光方案,然后与案例对比一下,了解书中案例设计的思路。总而言之,建议读者在学习过程中,有意识地培养自己的设计理念,大胆地尝试,更高效,更深入地学习。 文摘
插图:
| ISBN | 7500694865,978750069 |
|---|---|
| 出版社 | 中国青年出版社,中国青年电子出版社 |
| 作者 | 李丽 |
| 尺寸 | 16 |