《3D视频通信》涵盖了以上所有立体视频相关的研究内容,全面地反映了国际上立体视频通信领域的最新进展和研究成果,深入系统地阐述了三维音视频通信领域中的原理和概念,并从实用角度介绍了各相关技术以及彼此间的联系。因而《3D视频通信》非常适合视觉、图形学、视频处理等领域的研究工作者阅读参考。全书分为四个部分。第1部分介绍三维电视、自由视点视频和沉浸式视频会议等重要的三维视频通信应用,以及其中面临的挑战。第2部分主要介绍三维音视频处理的理论和概念。第3部分重点介绍音视频内容的三维再现。最后一部分讨论与三维数据采集相关的内容。各章最后的参考文献为读者进一步深人钻研提供了方便。原书由国际知名研究机构德国的Fraunhofer HHI(Heinrich-Hertz-Institute)组织撰写,具有国际权威性。全书体系结构清楚明了,语言流畅,图文并茂。《3D视频通信》的翻译、出版和广泛使用,必将对我国立体视频研究的发展产生深远的影响,对我国在三维音视频处理技术领域跟上国际步伐并占据领先地位起到重要作用。
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《3D视频通信》:信息技术和电气工程学科国际知名教材中译本系列 作者简介
译者:戴琼海 曹汛 尔桂花 编者:(美国)斯切尔(Oliver Schreer) (美国)Peter Kauff (美国)Thomas Sikora 目录
第1部分 3D(立体)视频通信的应用
1 远程呈现的历史
1.1 绪论
1.2 身临其境的艺术:Barker的全景画
1.3 全景电影与全息探测
1.4 虚拟环境
1.5 远程操作和远程机器人技术
1.6 远程通信
1.7 结论
参考文献
2 三维电视广播
2.1 绪论
2.2 三维电视研究的历史
2.3 一种现代的三维电视技术
2.3.1 与立体视频链的比较
2.4 立体视图合成
2.4.1 三维图像变形
2.4.2 “虚拟”的立体相机
2.4.3 不遮挡问题
2.5 三维成像的编码
2.5.1 人的因素实验
2.6 结论
致谢
参考文献
3 内容创作和后期制作中的三维图形
3.1 绪论
3.2 当前的真实和虚拟场景内容合成技术
3.3 动态场景中三维模型的产生
3.4 真实和虚拟场景间双向接口的实现
3.4.1 头部跟踪
3.4.2 依赖视觉的展示
3.4.3 掩模生成
3.4.4 纹理
3.4.5 冲突检测
3.5 结论
参考文献
4 自由视点系统
4.1 自由视点系统概述
4.2 图像域系统
4.2.1 眼视光学
4.2.2 三维电视
4.2.3 自由视点播放
4.3 光线-空间系统
4.3.1 FTV(自由视点电视)
4.3.2 鸟瞰系统
4.3.3 光场摄像机系统
4.4 表面光场系统
4.5 基于模型系统
4.5.1 3DRoom
4.5.2 三维视频
4.5.3 多纹理
4.6 全景摄影系统
4.6.1 NHK系统
4.6.2 1D-II三维显示系统
4.7 结论
参考文献
5 沉浸感视频会议
5.1 绪论
5.2 视频会议远程呈现技术
5.3 基于共享圆桌概念的多方交流
5.4 沉浸感视频会议实验系统
5.5 研究前景和趋势
参考文献
第2部分 三维数据的表达及处理
6 多视角几何基础
6.1 绪论
……
7 立体分析
8 三维模型体的重建
9 视图合成及渲染的方法
10 三维音频采集和分析
11 编码及标准化
第3部分 三维再现
12 三维显示中人的因素
13 三维显示设备
14 会和实境(MR)显示
15 空间音频与三维音频渲染
第4部分 三维数据传感器
16 基于传感器的深度检测
17 混合实境的跟踪和用户界面
中英文词汇对照表 文摘
版权页:
插图:
MR应用正在从传统的医学领域,例如计算机辅助手术,延伸到工业应用。一些三维视频通信应用,例如电影的制作(见第3章)和沉浸式视频体验,使用了MR技术(见第5章)。
本章内容安排如下:17.2节介绍实现跟踪所需的条件,并介绍多种按不同物理原理分类的跟踪系统;17.3节介绍如何设计MR界面,17.4节介绍最近的MR应用。
17.2跟踪
根据传感物理原理把跟踪器分类为:磁的、光的、惯性的、机械的以及基于视觉的跟踪器。每一种类别都根据一种物理原理测量物体的位置和方向。许多关于运动跟踪的综述文献认为基于视觉的跟踪是光学跟踪的子类(Foxlin,2002)。我们认为这是两种不同的类别,因为近期这个领域发展很快,而且我们在本书中主要讨论视频。我们将简要介绍磁性、光学和机械跟踪,而把重点放在基于视觉的跟踪上。
为了评价一个跟踪器,提出了以下性能参数:
·精确度:表示物体的实际位置和测得的三维坐标的差异
·抖动性:等效为当物体静止时,跟踪器的输出发生的变化
·漂移:反应跟踪器随时间而增加的误差
·等待时间:物体方向或位置发生变化与跟踪器测得此变化的时间间隔
17.2.1机械跟踪器
机械跟踪器测量刚体或半刚体元片的位移或形变。这些元片可以把形变或者机械压力转为电信号。这些信号表示相对位移或旋转。特别地,这些敏感元片可以是电位器、形变传感器和光学纤维。电位器产生与形变或者位移成比例的电压。形变传感器由根据形变程度改变电阻大小的碳包或者塑料壳组成。光纤根据形变的程度改变传导光的多少。
对人体运动学的研究提高了体育运动中的比赛成绩。机械式设备经常用于这个目的,正如用于手的运动分析中那样。从身体携带到手持,有许多不同种类的这类设备。尽管原则上,它们有无限的运动范围,但是,前者适用于需要大运动范围的用户,后者根据受力反馈产生混合或者纯虚拟世界中的触觉。
| ISBN | 730222790X,978730222 |
|---|---|
| 出版社 | 清华大学出版社 |
| 作者 | 斯切尔(Oliver Schreer) |
| 尺寸 | 16 |