Adobe Audition影视动漫声音制作 [平装] 9787121188275

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本书是国家中职动漫游戏示范教材系列丛书中的一本,重点介绍Adobe Audition影视动漫声音制作技巧。 本书从声音制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Adobe Audition制作出真正意义上的声音作品。全书共分8 章,第1章主要介绍了音频基础知识;第2章详细阐述了如何录制音频;第3章详细阐述了声音剪辑技术;第4章详细阐述了如何制作音频的方法;第5章详细阐述了如何制作混音;第6章详细阐述了音频处理的高级技术;第7章介绍如何输出音频;第8章介绍窗口与快捷方式。
目录
目录 第1章音频基础 1 1.1音频基础知识 2 1.1.1模拟音频 2 1.1.2数字音频 2 1.2音频格式 3 1.2.1CDA格式 3 1.2.2WAV格式 3 1.2.3MIDI格式 4 1.2.4MP3格式 4 1.2.5WMA格式 4 1.2.6其他音频格式 5 1.3音频编辑的硬件环境 5 1.3.1声卡 5 1.3.2耳机和音箱 6 1.3.3话筒 7 1.3.4调音台 7 1.3.5录音室 7 1.3.6MIDI键盘 8 1.4音频编辑常用软件 8 1.4.1Adobe Audition软件 8 1.4.2Adobe Soundbooth软件 9 1.4.3Ease Audio Converter软件 10 1.4.4GoldWave软件 10 1.4.5Super Vider to Audio Converter软件 10 1.5Adobe Audition软件应用实例 11 1.5.1Adobe Audition的安装 11 1.5.2启动Adobe Audition软件 12 1.5.3打开和关闭音频文件 12 1.5.4提取CD中的音频 13 1.5.5单个音频的剪切和插入 14 1.5.6制作手机铃声 16 第2章录制音频 21 2.1获取音频素材的方法 22 2.2录音前的硬件准备 22 2.3录音流程 23 2.4调整录音电平 23 2.5设置输入和输出设备 24 2.6外录和内录 25 2.7音频编辑器 26 2.7.1“传送器”面板 26 2.7.2“缩放”面板 26 2.8在单轨编辑窗中录音 28 2.8.1选项 28 2.8.2新建音频文件 29 2.9在多轨合成窗中录音 30 2.9.1选项 30 2.9.2选择监听模式 32 2.9.3 输入音量控制 32 2.9.4 监控时间 32 2.9.5录制音频素材 33 2.10录制音频实例 35 2.10.1单轨录音 35 2.10.2多轨录音 36 第3章声音剪辑 41 3.1波形的编辑 42 3.1.1“编辑”菜单 42 3.1.2快捷菜单 43 3.1.3组合键 44 3.1.4鼠标配合组合键 44 3.2常规编辑修剪操作 45 3.2.1选取波形 45 3.2.2删除音频波形 46 3.2.3复制音频波形 46 3.2.4剪切音频波形 48 3.3高效编辑操作 48 3.3.1零交叉点 48 3.3.2标记点 49 3.3.3标记列表 49 3.4其他编辑操作 50 3.4.1修剪波形 50 3.4.2查找小节 51 3.4.3自动标记 52 3.4.4吸附 53 3.4.5标准化编组波形 53 3.4.6调节采样率 55 3.4.7转换采样类型 56 3.5声音剪辑案例 56 3.5.1截取自己喜欢的音频 56 3.5.2合并不同的音频片段 58 3.5.3编辑一段音频为多段 60 3.5.4合成音频 65 第4章音频制作 71 4.1音频的反转、倒转和静音处理 72 4.1.1音频反转 72 4.1.2音频倒转 72 4.1.3音频静音处理 73 4.2修复音频效果 74 4.2.1 “消除咔哒声/噗噗声(进程)”命令 74 4.2.2“消除嘶声(进程)”命令 75 4.2.3“相位自动校正”命令 76 4.2.4“破音修复(进程)”命令 76 4.2.5“自动移除咔哒声”命令 77 4.2.6 “适应性降噪”命令 77 4.2.7“降噪器(进程)”命令 77 4.3特殊效果 78 4.3.1“主控制”命令 78 4.3.2 “吉他套件”命令 79 4.3.3“回旋(进程)”命令 80 4.3.4“失真”命令 81 4.4音频制作实例 81 4.4.1对音频时间进行调整 81 4.4.2添加音频混响效果 84 4.4.3对音频中的吉他声进行调整 89 4.4.4将女声转换为男声 92 4.4.5将音频进行变形 95 第5章混音制作 97 5.1混音的基本概念 98 5.2声音的平衡 98 5.2.1判断音量大小的方法 99 5.2.2调整音量大小的方法 99 5.2.3轨道间的平衡 100 5.3混缩的基本步骤 100 5.3.1轨道效果器机架 100 5.3.2使用“轨道属性”面板和“混音器”面板调整立体声平衡 101 5.3.3插入效果器 101 5.4均衡器 103 5.4.1EQ均衡器 103 5.4.2图示均衡器 103 5.4.3参量均衡器 104 5.4.4快速滤波器 105 5.5混响效果 106 5.5.1回旋混响 106 5.5.2完美混响 106 5.5.3房间混响 108 5.5.4简易混响 108 5.6延迟效果 109 5.6.1“动态延迟(进程)”命令 109 5.6.2“回声”命令 109 5.6.3“多重延迟”命令 110 5.6.4“延迟”命令 111 5.6.5“房间回声”命令 111 5.6.6“模拟延迟”命令 111 5.7混音制作实例 112 5.7.1制作回声效果 112 5.7.2制作对讲机声音效果 115 5.7.3制作大厅演讲声音效果 119 5.7.4包络曲线控制人声音轨 124 第6章音频处理高级技术 129 6.1振幅与压限 130 6.1.1动态处理 130 6.1.2包络(进程) 131 6.1.3 面多段压限器 132 6.1.4振幅/淡化(进程) 132 6.1.5放大 133 6.1.6标准化(进程) 133 6.1.7电子管压限器 134 6.1.8硬性限制 134 6.1.9硬性限制(进程) 135 6.2插件概述 135 6.2.1VST插件 136 6.2.2启用DirectX效果器 136 6.3音频处理高级技术实例 137 6.3.1改变音频振幅 137 6.3.2制作合唱 139 6.3.3增大声音 144 第7章音频输出技术 149 7.1声音的存储 150 7.2声音的多轨混缩 151 7.2.1导出WAV文件 151 7.2.2导出MP3格式 151 7.3环绕声场 152 7.3.1环绕声编码器 152 7.3.2选择轨道或总线在环绕声混缩中 153 7.3.3环绕声相器 153 7.3.4静态声相 154 7.3.5动态声相 154 7.3.6调整环绕混缩的音量 155 7.4收藏夹 156 7.4.1使用收藏夹 156 7.4.2编辑收藏夹 156 7.5音频输出技术实例 158 7.5.1使用收藏夹制作压音效果 158 7.5.2使用收藏夹降低音频音量 159 7.5.3降噪和调整音量大小 161 7.5.4音频的分割 165 第8章窗口与快捷方式 171 8.1窗口 172 8.1.1工作区 172 8.1.2面板的打开和关闭 174 8.1.3“标记”面板 175 8.1.4“播放列表”面板 177 8.2操作界面的布局 178 8.2.1面板调整 178 8.2.2自建工作区 179 8.3快捷键和快捷方式栏 179 8.3.1计算机键盘快捷方式和MIDI键盘触发设置 179 8.3.2常用快捷键 180 8.3.3快捷方式栏 183
ISBN9787121188275
出版社电子工业出版社
作者李天一
尺寸16