
《移动与嵌入式开发技术·Windows移动游戏开发实战:使用C#语言》适用于已经对C#或Visual Basic.NET(Visual Studio中两种主要的托管语言)比较熟悉的读者,假定您已经掌握了程序设计的基础知识,并且能够熟练使用基于PC的应用程序开发环境。《移动与嵌入式开发技术·Windows移动游戏开发实战:使用C#语言》并不是专门介绍编程或Visual Studio开发环境本身的。然而,《移动与嵌入式开发技术·Windows移动游戏开发实战:使用C#语言》将全程引导您设置Windows Mobile程序开发环境,编译首个程序,以及在Visual Studio的Windows Mobile仿真器或真实上对游戏进行交互式调试。要为您的开发软件,需要使用Visual Studio 2005标准版或Visual Studio 2008专业版。虽然本书中许多项目都可以通过Windows Mobile仿真器进行开发,但还是强烈建议您使用真实的来测试您的游戏。为了使用OpenGL开发游戏,您需要一部支持OpenGL硬件加速的,因为当前没有仿真器能够提供该功能(这在本书最后一个部分会讨论)。大多数新都支持OpenGL——当不确定时,您可以通过Inter进行查询。
| ISBN | |
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| 出版社 | 清华大学出版社 |
| 作者 | (美 |
| 尺寸 | 16 |