游戏关卡设计概论 9787518031764

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《游戏关卡设计概论》以实践经验为基础,对游戏关卡设计的概念进行划分,对涉及游戏关卡设计的知识点进行了系统梳理,逐步深入到关卡设计、制作的步骤以及影响关卡设计的知识点和心理学观点,翔实地阐述了游戏关卡设计所涉及的知识结构与意义。在本书中,通过精心梳理中国园林学和西方景观学中与游戏关卡设计有关的内容,将这些知识引入到游戏关卡设计之中,并引入心理学研究中与游戏相关的概念,进一步为游戏关卡设计提供有效的心理学支撑。其目的是为游戏设计这个新兴领域提供框架式的知识结构体系,也为后续研究者提供有益参考。

《游戏关卡设计概论》内容严谨实用、案例丰富、图文并茂,适合游戏行业的从业人员、游戏制作与研究相关专业师生以及广大游戏关卡设计爱好者阅读与参考。
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内容简介
《游戏关卡设计概论》以实践经验为基础,对游戏关卡设计的概念进行划分,对涉及游戏关卡设计的知识点进行了系统梳理,逐步深入到关卡设计、制作的步骤以及影响关卡设计的知识点和心理学观点,翔实地阐述了游戏关卡设计所涉及的知识结构与意义。在本书中,通过精心梳理中国园林学和西方景观学中与游戏关卡设计有关的内容,将这些知识引入到游戏关卡设计之中,并引入心理学研究中与游戏相关的概念,进一步为游戏关卡设计提供有效的心理学支撑。其目的是为游戏设计这个新兴领域提供框架式的知识结构体系,也为后续研究者提供有益参考。
《游戏关卡设计概论》内容严谨实用、案例丰富、图文并茂,适合游戏行业的从业人员、游戏制作与研究相关专业师生以及广大游戏关卡设计爱好者阅读与参考。

作者简介
作者师涛,副教授,四川美术学院影视动画学院互动媒体设计教研室主任、互动媒体产学研负责人、互动媒体试验创作平台责任人独立游戏制作人。主要讲授“游戏概论”“游戏系统化概念设计”“数字造型艺术”“游戏关卡设计”等专业主干课程。

目 录


章 游戏关卡设计的概念与意义 第二节 游戏关卡设计的主要内容 第四节 游戏关卡设计的作用 第六节 游戏关卡设计的 第二章 游戏关卡设计的内容与流程 第二节 游戏关卡设计的职能分类与工作流程 节 游戏引擎的定义 第三节 主流游戏引擎与游戏关卡设计 节 动作游戏关卡设计的特点 第三节 益智游戏关卡设计的特点 第五节 人称射击游戏关卡设计的特点 第七节 策略游戏关卡设计的特点 节 心理学的创立与发展 第三节 游戏论的探讨与研究 第五节 心理学研究对游戏关卡设计的指导意义 第六章 功能关卡设计的程序基础 第二节 计算机语言与游戏的关系 第四节 游戏关卡设计中的数字化模拟 第七章 视觉关卡的美学基础 第二节 景观设计理念对视觉关卡设计的作用 后记

商品详情

书名游戏关卡设计概论

作者师涛
出版社:中国纺织出版社
出版日期

字数
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版次
装帧:平装
开本开
商品重量:
ISBN9787518031764
出版社中国纺织出版社
作者师涛
尺寸16