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1、本书程序例子进行了分类,分成A、B、C三类,A类基本用法,B类演示程序,C类典型程序。2、本书对一些计算的细节作了细致的分析,如实数计算会有误差,阶乘使用双精度保存可以适当避免算术溢出错误。3、练习题围绕提高编程能力,以编程为主,也有综合练习题提供了考试的各类题型。4、附录B有VisualC++编写控制台应用程序的简单操作,易于自学入门。5、附录C有使用标准名空间std的程序(本书采用)与早期不用std的程序之间的差异,以应对不用std的程序的重要考试,如江苏省C++等级考试。6、对输入输出流的格式操纵符的实现原理简单作了介绍。
目录
目录
第一篇基 础 编 程
第1章C++概述
1.1C++历史背景
1.2C++语言的特点
练习题
第2章简单的C++程序
2.1流程框图
2.2简单的顺序结构程序
2.3有分支和循环结构的程序
2.3.1有分支结构的程序
2.3.2有循环结构的程序
2.3.3结构化的程序设计及结构化流程图
练习题
第3章数据与运算
3.1引言
3.2字符集与标识符
3.3基本数据类型
3.4常量
3.4.1字面常量
3.4.2符号常量
3.5基本运算及表达式
3.5.1算术运算、比较运算和逻辑运算
3.5.2增量/减量运算、赋值运算和逗号运算
3.5.3字符数据的处理
3.6对表达式的进一步说明
3.6.1整数除和算术溢出
3.6.2比较运算的特殊用法
3.6.3前置与后置的增量和减量
3.6.4类型的转换
3.6.5短路表达式
3.7位运算
*3.8数据的输出格式控制
练习题
第4章选择结构和循环结构
4.1if语句及其嵌套
4.2条件表达式
4.3switch语句
4.4while语句和do…while语句
4.5for语句
4.6break语句和continue语句
*4.7goto语句及语句标号
练习题
第5章复合类型数据
5.1数组
5.1.1一维数组
5.1.2多维数组
5.1.3字符数组及字符串处理
5.1.4字符串处理函数
5.1.5常用数组算法
5.2指针
5.3引用
5.4结构与联合
5.4.1结构
*5.4.2联合
5.5枚举
5.6用typedef定义类型
练习题
第一篇综合练习题
第二篇面向过程编程
第6章函数
6.1函数的定义
6.2函数的参数传递
6.3递归函数、重载函数和默认参数函数
6.3.1递归函数
6.3.2重载函数
6.3.3默认参数函数
6.4内联函数
练习题
第7章作用域和存储类型
7.1标识符的作用域
7.1.1局部作用域和全局作用域
7.1.2标识符的定义与说明以及混合作用域
7.1.3语句作用域
7.1.4名空间及名空间作用域
7.1.5标识符的重名
7.1.6函数说明的隐藏规则
7.2程序的内存映像
7.3变量的存储类型
7.3.1auto类型和static类型
7.3.2register类型
7.3.3无名变量——函数值
7.3.4多文件程序中的变量和函数
练习题
第8章指针的高级用法
8.1指针与函数
8.1.1指针作参数
8.1.2指针传递数组和返回指针
*8.2不定参数
8.3各类指针
8.3.1字符指针
8.3.2行指针
8.3.3指针数组与指向指针的指针
8.3.4函数指针
*8.3.5void指针
8.3.6const与指针
8.3.7容易混淆的指针使用
8.4跨函数引用
8.4.1引用型参数
8.4.2返回引用
8.5链表和二叉树
8.5.1单链表
8.5.2双向链表
*8.5.3二叉树
8.6程序中的指针错误用法
练习题
第9章预处理命令
9.1包含命令
9.2宏定义
9.2.1无参宏定义
9.2.2带参宏定义
9.3条件编译命令
9.4程序的编译与连接
练习题
第二篇综合练习题
第三篇面向对象编程
第10章类与对象
10.1类与对象的定义
10.1.1结构的演变
10.1.2类的定义与使用
10.1.3内联成员函数
10.1.4this指针
10.1.5对象的使用
10.2类的构造与析构
10.2.1构造函数与析构函数
10.2.2复制构造函数
10.2.3临时对象
10.2.4调用函数时数据传递中的对象
10.3动态对象与对象数组
10.3.1对象数组的构造与析构
10.3.2动态对象与动态对象数组
10.3.3对象的生命周期
10.4常成员和对象类成员
*10.5内嵌类型
练习题
第11章类的静态成员与类的友元
11.1静态成员
11.1.1静态成员变量
11.1.2静态成员函数
11.1.3静态成员变量与全局变量的比较
11.2类的友元
11.2.1友元函数
11.2.2友元类
练习题
第12章运算符的重载
12.1类成员的运算符重载
12.2非成员的运算符重载
12.3赋值运算符的重载
12.4转换函数
12.5特殊的运算符重载
12.5.1重载++和--
12.5.2重载和
12.5.3重载[]、*(指向)和-
12.5.4重载( )和函数对象
12.6string类的使用
练习题
第13章类的继承性
13.1单一派生
13.1.1派生类的定义
13.1.2公有派生、私有派生和保护派生
13.1.3重名的优先级和隐藏
13.2派生类的构造与析构
13.3多重派生
13.4重名的使用规则
13.5派生类的类型兼容
13.6虚基类及复杂类的构造与析构
练习题
第14章类的多态性
14.1虚函数
14.2虚函数的使用规则和内部实现原理
14.2.1虚函数的使用规则
14.2.2虚函数的内部实现原理
14.3纯虚函数与抽象类
练习题
第15章C++输入/输出系统
15.1C++输入/输出系统的结构
15.2C++流的状态
15.3输入/输出成员函数及插入符和提取符
*15.4C++流的格式控制
15.5文件流
15.5.1文件的打开与关闭
15.5.2文本文件的使用
15.5.3二进制文件的使用
*15.6字符串流
练习题
第16章异常
16.1异常机制
16.2异常的使用
16.3异常类
练习题
第三篇综合练习题
第四篇泛 型 编 程
第17章模板
17.1函数模板
17.2类模板
练习题
第18章STL编程简介
18.1STL的简单例子
18.2STL容器与迭代器
18.2.1顺序容器
18.2.2关联容器
18.3STL算法
练习题
附录A部分题解及常见错误
附录B计算机基础知识
附录C使用Visual C++编写控制台应用程序
附录DC++旧版本和C++标准的常见区别
参考文献
序言
前言
一、 本书的主要特点
本书的编写基于作者在多年的C++教学中改进教学形式的尝试。作为C++课程教材,作者除了将C++的主要内容写入本书外,还进行了一些教材上的补充和尝试,包括以下方面。
本书的C++内容兼顾C++国际标准和目前还在使用的C++旧版本,与大量C++旧版本的书籍和某些C++考试大纲相通,又顾及C++的使用趋势。
本书的结构是从非常基本的C++知识到泛型编程知识,共分4篇,第一篇是最基本的编写C++程序的知识,用于C++编程的快速入门,但也有足够丰富的内容; 第二篇可以使读者编写较为复杂的C++程序; 第三篇可以使读者利用面向对象的方法编写大规模的程序; 第四篇则提供了C++国际标准提倡的泛型编程方法。
本书在附录部分介绍了计算机基础知识、Visual C++软件的基本操作和基本调试功能、C++旧版本与新标准的比较。
本书的程序示例分为A、B、C三类,A类程序是最基本的C++的用法,B类程序是用于说明某个原理和用法的演示程序,C类程序是比较经典具有实用性的C++程序。当读者通过B类程序了解了程序的运行原理后,B类程序几乎可以弃之不用。C类程序是值得熟记的程序。
本书以提高读者编写程序的能力为主要目的,练习基本上是大量的编程题。全书4篇中的前3篇,每一篇的末尾都提供了综合练习题,以类似试卷的形式给读者提供熟悉课程考试和计算机等级考试的题型。
对于本书可以有层次地进行学习,当读者时间有限时可以只学习第一篇,能够基本掌握C++编程知识并能编写各种不太复杂的程序,再学一下第6章就可以掌握大量以编程为工具的各种计算机知识。如果不考虑编写大规模程序,学到第二篇就可以了。第三篇是用于设计大规模程序的知识,使用了面向对象的编程方法。第四篇是C++发展后期面向对象方法的新的发展——泛型编程方法,利用类型作为参数,可以编写更加精致、高效的程序。
书中有少量加“*”的内容,是选讲或选做的内容。
二、 第2版的改进
本书第1版经过3年的教学使用,发现了一些内容上的不足,针对这些不足,本书做了改进,主要有以下几个方面。
考虑到自学的需要,本书增加了书上部分题解和相关程序编写中容易出现的错误作为附录A,在没有教师指导的情况下,附录A的内容可以作为读者做题的参考,可使读者了解到编程常见的错误,从而提高自己的编程能力。附录A中选择的题目都是编程时容易犯错的题目,或者是常见算法的题目,或者是特别难的题目。前三篇末尾的综合练习题答案和附录B的练习答案也放在附录A的后面。
本书将第1版的Visual C++6.0程序全部改成了第2版的Visual Studio 2008程序,剔除了少量多余或重复的程序示例。本书中的内容也针对不同版本做了相应改动,第15章内容改动相对较多。
本书在第8章“指针的高级用法”中增加了一小节内容,专门讲容易混淆误用的指针表达式以及指针的各种复杂关系。
本书在第10章到第14章的程序中,对象成员函数如show()、get()等均用const说明为常成员函数,以顺应目前C++的编程特点。第12章之后程序使用到的字符串都改为C++的string类字符串。
本书中的练习做了少量改动或次序调整,难一些的题目给出了提示。
针对第1版内容有些地方不够详细,而且全书知识重点不够突出的情况,第2版增加了很多注解,并以粗体楷体字的形式突出显示,这些注解集中在C++最主要的知识点、易错的知识点、拓展的知识点方面。
三、 致谢
在本书再版的过程中得到了张强老师、黄达明老师的热心帮助,他们的知识和经验融入到了本书第2版的内容中,作者在此向他们及其他直接、间接对本书出版提供过帮助的人表示衷心的感谢。
作者2017年10月
文摘
(1) C++标识符: C++中使用的名字,如变量名、类型名、函数名等。C++标识符必须由字母、数字及下画线“_”构成,并且首字符不能是数字。若首字符是数字,则基本上是C++的数值常数。例如,a、book、myPen、table2等是标识符,而12、032、0x7f、3.14f等是数据常量。
(2) C++关键字: C++预定义的名字,在C++程序的构成中具有特殊的含义。例如,if表示条件的判断,int表示数据的类型是整数类型等。C++关键字见表32。
(3) C++标识符的设计: 在程序中用户自己定义的标识符是可以任意取名的,但是不加限制地使用名字也会使程序阅读起来晦涩难懂,甚至使人对程序的功能发生误解。例如在一个要计算最大值和最小值的程序中,如果用标识符minimum命名的变量保存所求的最大值,用maximum命名的变量保存最小值将会严重误导阅读程序的用户,从而使程序的调试和维护难度与成本大幅度增加,尤其是设计大的程序时更是如此。因此,使用有实际含义的标识符就显得非常有必要了。另一方面,除了希望所取标识符能表达出实际含义外,有时候还需要知道标识符在程序中的与程序有关的一些属性信息,例如是类型名称、变量名还是常量名,变量是何种类型的变量等信息。
在命名标识符时,多个单词的组合名字可用骆驼法,即各个单词的首字母用大写,例如myCar、sizeOfChar表示my car和size of char; 也可用下画线间隔各个单词,例如my_car、size_of_char。但是不能用空格间隔单词,否则就是多个标识符了。
为了在标识符中增加类型信息,可用匈牙利法,即用n、d、p等作为名字的前缀表示int、double、指针类型。例如,nScore、dSalary、pIdentifier分别表示int类型的存放成绩的变量、double类型的存放工资的变量和指针类型的指向学号字符串的变量。
注1: 在C++程序中,只有出现在双引号中的字符可以是汉字字符,程序其他部分不能出现汉字字符,尤其是标识符不能是汉字,分号、逗号等不能是汉字,特别要注意不能出现汉字空格。
3.3基本数据类型
本章只讲解基本数据类型,对于复合数据类型将在第5章介绍,复合数据中的类是面向对象的数据类型,一直到第10章才会讲到。
在基本数据类型中整型和实型是数值类型,也就是人们通常所说的各种数。在计算机中整数和实数是两种存储和计算方式不同的数据,整数不带小数,实数带小数(小数部分可以为0)。整数的保存是精确的,实数的保存是非精确的,会有误差,但是实数表示的范围大得多。
由于数值型数据的计算非常重要,整型和实型还可以进一步分成各种不同类型的整型和实型。
整型可分成基本整型int、短整型short int和长整型long int。根据数据类型是否包含负数,整型还可分为有符号整型signed int和无符号整型unsigned int。修饰词short、long、signed、unsigned可以按不同的组合修饰int,从而得到整型的不同派生类。
1、本书程序例子进行了分类,分成A、B、C三类,A类基本用法,B类演示程序,C类典型程序。2、本书对一些计算的细节作了细致的分析,如实数计算会有误差,阶乘使用双精度保存可以适当避免算术溢出错误。3、练习题围绕提高编程能力,以编程为主,也有综合练习题提供了考试的各类题型。4、附录B有VisualC++编写控制台应用程序的简单操作,易于自学入门。5、附录C有使用标准名空间std的程序(本书采用)与早期不用std的程序之间的差异,以应对不用std的程序的重要考试,如江苏省C++等级考试。6、对输入输出流的格式操纵符的实现原理简单作了介绍。
目录
目录
第一篇基 础 编 程
第1章C++概述
1.1C++历史背景
1.2C++语言的特点
练习题
第2章简单的C++程序
2.1流程框图
2.2简单的顺序结构程序
2.3有分支和循环结构的程序
2.3.1有分支结构的程序
2.3.2有循环结构的程序
2.3.3结构化的程序设计及结构化流程图
练习题
第3章数据与运算
3.1引言
3.2字符集与标识符
3.3基本数据类型
3.4常量
3.4.1字面常量
3.4.2符号常量
3.5基本运算及表达式
3.5.1算术运算、比较运算和逻辑运算
3.5.2增量/减量运算、赋值运算和逗号运算
3.5.3字符数据的处理
3.6对表达式的进一步说明
3.6.1整数除和算术溢出
3.6.2比较运算的特殊用法
3.6.3前置与后置的增量和减量
3.6.4类型的转换
3.6.5短路表达式
3.7位运算
*3.8数据的输出格式控制
练习题
第4章选择结构和循环结构
4.1if语句及其嵌套
4.2条件表达式
4.3switch语句
4.4while语句和do…while语句
4.5for语句
4.6break语句和continue语句
*4.7goto语句及语句标号
练习题
第5章复合类型数据
5.1数组
5.1.1一维数组
5.1.2多维数组
5.1.3字符数组及字符串处理
5.1.4字符串处理函数
5.1.5常用数组算法
5.2指针
5.3引用
5.4结构与联合
5.4.1结构
*5.4.2联合
5.5枚举
5.6用typedef定义类型
练习题
第一篇综合练习题
第二篇面向过程编程
第6章函数
6.1函数的定义
6.2函数的参数传递
6.3递归函数、重载函数和默认参数函数
6.3.1递归函数
6.3.2重载函数
6.3.3默认参数函数
6.4内联函数
练习题
第7章作用域和存储类型
7.1标识符的作用域
7.1.1局部作用域和全局作用域
7.1.2标识符的定义与说明以及混合作用域
7.1.3语句作用域
7.1.4名空间及名空间作用域
7.1.5标识符的重名
7.1.6函数说明的隐藏规则
7.2程序的内存映像
7.3变量的存储类型
7.3.1auto类型和static类型
7.3.2register类型
7.3.3无名变量——函数值
7.3.4多文件程序中的变量和函数
练习题
第8章指针的高级用法
8.1指针与函数
8.1.1指针作参数
8.1.2指针传递数组和返回指针
*8.2不定参数
8.3各类指针
8.3.1字符指针
8.3.2行指针
8.3.3指针数组与指向指针的指针
8.3.4函数指针
*8.3.5void指针
8.3.6const与指针
8.3.7容易混淆的指针使用
8.4跨函数引用
8.4.1引用型参数
8.4.2返回引用
8.5链表和二叉树
8.5.1单链表
8.5.2双向链表
*8.5.3二叉树
8.6程序中的指针错误用法
练习题
第9章预处理命令
9.1包含命令
9.2宏定义
9.2.1无参宏定义
9.2.2带参宏定义
9.3条件编译命令
9.4程序的编译与连接
练习题
第二篇综合练习题
第三篇面向对象编程
第10章类与对象
10.1类与对象的定义
10.1.1结构的演变
10.1.2类的定义与使用
10.1.3内联成员函数
10.1.4this指针
10.1.5对象的使用
10.2类的构造与析构
10.2.1构造函数与析构函数
10.2.2复制构造函数
10.2.3临时对象
10.2.4调用函数时数据传递中的对象
10.3动态对象与对象数组
10.3.1对象数组的构造与析构
10.3.2动态对象与动态对象数组
10.3.3对象的生命周期
10.4常成员和对象类成员
*10.5内嵌类型
练习题
第11章类的静态成员与类的友元
11.1静态成员
11.1.1静态成员变量
11.1.2静态成员函数
11.1.3静态成员变量与全局变量的比较
11.2类的友元
11.2.1友元函数
11.2.2友元类
练习题
第12章运算符的重载
12.1类成员的运算符重载
12.2非成员的运算符重载
12.3赋值运算符的重载
12.4转换函数
12.5特殊的运算符重载
12.5.1重载++和--
12.5.2重载和
12.5.3重载[]、*(指向)和-
12.5.4重载( )和函数对象
12.6string类的使用
练习题
第13章类的继承性
13.1单一派生
13.1.1派生类的定义
13.1.2公有派生、私有派生和保护派生
13.1.3重名的优先级和隐藏
13.2派生类的构造与析构
13.3多重派生
13.4重名的使用规则
13.5派生类的类型兼容
13.6虚基类及复杂类的构造与析构
练习题
第14章类的多态性
14.1虚函数
14.2虚函数的使用规则和内部实现原理
14.2.1虚函数的使用规则
14.2.2虚函数的内部实现原理
14.3纯虚函数与抽象类
练习题
第15章C++输入/输出系统
15.1C++输入/输出系统的结构
15.2C++流的状态
15.3输入/输出成员函数及插入符和提取符
*15.4C++流的格式控制
15.5文件流
15.5.1文件的打开与关闭
15.5.2文本文件的使用
15.5.3二进制文件的使用
*15.6字符串流
练习题
第16章异常
16.1异常机制
16.2异常的使用
16.3异常类
练习题
第三篇综合练习题
第四篇泛 型 编 程
第17章模板
17.1函数模板
17.2类模板
练习题
第18章STL编程简介
18.1STL的简单例子
18.2STL容器与迭代器
18.2.1顺序容器
18.2.2关联容器
18.3STL算法
练习题
附录A部分题解及常见错误
附录B计算机基础知识
附录C使用Visual C++编写控制台应用程序
附录DC++旧版本和C++标准的常见区别
参考文献
序言
前言
一、 本书的主要特点
本书的编写基于作者在多年的C++教学中改进教学形式的尝试。作为C++课程教材,作者除了将C++的主要内容写入本书外,还进行了一些教材上的补充和尝试,包括以下方面。
本书的C++内容兼顾C++国际标准和目前还在使用的C++旧版本,与大量C++旧版本的书籍和某些C++考试大纲相通,又顾及C++的使用趋势。
本书的结构是从非常基本的C++知识到泛型编程知识,共分4篇,第一篇是最基本的编写C++程序的知识,用于C++编程的快速入门,但也有足够丰富的内容; 第二篇可以使读者编写较为复杂的C++程序; 第三篇可以使读者利用面向对象的方法编写大规模的程序; 第四篇则提供了C++国际标准提倡的泛型编程方法。
本书在附录部分介绍了计算机基础知识、Visual C++软件的基本操作和基本调试功能、C++旧版本与新标准的比较。
本书的程序示例分为A、B、C三类,A类程序是最基本的C++的用法,B类程序是用于说明某个原理和用法的演示程序,C类程序是比较经典具有实用性的C++程序。当读者通过B类程序了解了程序的运行原理后,B类程序几乎可以弃之不用。C类程序是值得熟记的程序。
本书以提高读者编写程序的能力为主要目的,练习基本上是大量的编程题。全书4篇中的前3篇,每一篇的末尾都提供了综合练习题,以类似试卷的形式给读者提供熟悉课程考试和计算机等级考试的题型。
对于本书可以有层次地进行学习,当读者时间有限时可以只学习第一篇,能够基本掌握C++编程知识并能编写各种不太复杂的程序,再学一下第6章就可以掌握大量以编程为工具的各种计算机知识。如果不考虑编写大规模程序,学到第二篇就可以了。第三篇是用于设计大规模程序的知识,使用了面向对象的编程方法。第四篇是C++发展后期面向对象方法的新的发展——泛型编程方法,利用类型作为参数,可以编写更加精致、高效的程序。
书中有少量加“*”的内容,是选讲或选做的内容。
二、 第2版的改进
本书第1版经过3年的教学使用,发现了一些内容上的不足,针对这些不足,本书做了改进,主要有以下几个方面。
考虑到自学的需要,本书增加了书上部分题解和相关程序编写中容易出现的错误作为附录A,在没有教师指导的情况下,附录A的内容可以作为读者做题的参考,可使读者了解到编程常见的错误,从而提高自己的编程能力。附录A中选择的题目都是编程时容易犯错的题目,或者是常见算法的题目,或者是特别难的题目。前三篇末尾的综合练习题答案和附录B的练习答案也放在附录A的后面。
本书将第1版的Visual C++6.0程序全部改成了第2版的Visual Studio 2008程序,剔除了少量多余或重复的程序示例。本书中的内容也针对不同版本做了相应改动,第15章内容改动相对较多。
本书在第8章“指针的高级用法”中增加了一小节内容,专门讲容易混淆误用的指针表达式以及指针的各种复杂关系。
本书在第10章到第14章的程序中,对象成员函数如show()、get()等均用const说明为常成员函数,以顺应目前C++的编程特点。第12章之后程序使用到的字符串都改为C++的string类字符串。
本书中的练习做了少量改动或次序调整,难一些的题目给出了提示。
针对第1版内容有些地方不够详细,而且全书知识重点不够突出的情况,第2版增加了很多注解,并以粗体楷体字的形式突出显示,这些注解集中在C++最主要的知识点、易错的知识点、拓展的知识点方面。
三、 致谢
在本书再版的过程中得到了张强老师、黄达明老师的热心帮助,他们的知识和经验融入到了本书第2版的内容中,作者在此向他们及其他直接、间接对本书出版提供过帮助的人表示衷心的感谢。
作者2017年10月
文摘
(1) C++标识符: C++中使用的名字,如变量名、类型名、函数名等。C++标识符必须由字母、数字及下画线“_”构成,并且首字符不能是数字。若首字符是数字,则基本上是C++的数值常数。例如,a、book、myPen、table2等是标识符,而12、032、0x7f、3.14f等是数据常量。
(2) C++关键字: C++预定义的名字,在C++程序的构成中具有特殊的含义。例如,if表示条件的判断,int表示数据的类型是整数类型等。C++关键字见表32。
(3) C++标识符的设计: 在程序中用户自己定义的标识符是可以任意取名的,但是不加限制地使用名字也会使程序阅读起来晦涩难懂,甚至使人对程序的功能发生误解。例如在一个要计算最大值和最小值的程序中,如果用标识符minimum命名的变量保存所求的最大值,用maximum命名的变量保存最小值将会严重误导阅读程序的用户,从而使程序的调试和维护难度与成本大幅度增加,尤其是设计大的程序时更是如此。因此,使用有实际含义的标识符就显得非常有必要了。另一方面,除了希望所取标识符能表达出实际含义外,有时候还需要知道标识符在程序中的与程序有关的一些属性信息,例如是类型名称、变量名还是常量名,变量是何种类型的变量等信息。
在命名标识符时,多个单词的组合名字可用骆驼法,即各个单词的首字母用大写,例如myCar、sizeOfChar表示my car和size of char; 也可用下画线间隔各个单词,例如my_car、size_of_char。但是不能用空格间隔单词,否则就是多个标识符了。
为了在标识符中增加类型信息,可用匈牙利法,即用n、d、p等作为名字的前缀表示int、double、指针类型。例如,nScore、dSalary、pIdentifier分别表示int类型的存放成绩的变量、double类型的存放工资的变量和指针类型的指向学号字符串的变量。
注1: 在C++程序中,只有出现在双引号中的字符可以是汉字字符,程序其他部分不能出现汉字字符,尤其是标识符不能是汉字,分号、逗号等不能是汉字,特别要注意不能出现汉字空格。
3.3基本数据类型
本章只讲解基本数据类型,对于复合数据类型将在第5章介绍,复合数据中的类是面向对象的数据类型,一直到第10章才会讲到。
在基本数据类型中整型和实型是数值类型,也就是人们通常所说的各种数。在计算机中整数和实数是两种存储和计算方式不同的数据,整数不带小数,实数带小数(小数部分可以为0)。整数的保存是精确的,实数的保存是非精确的,会有误差,但是实数表示的范围大得多。
由于数值型数据的计算非常重要,整型和实型还可以进一步分成各种不同类型的整型和实型。
整型可分成基本整型int、短整型short int和长整型long int。根据数据类型是否包含负数,整型还可分为有符号整型signed int和无符号整型unsigned int。修饰词short、long、signed、unsigned可以按不同的组合修饰int,从而得到整型的不同派生类。
ISBN | 9787302473183 |
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出版社 | 清华大学出版社 |
作者 | 邵荣 |
尺寸 | 16 |