
开本:16开 |
纸张:铜版纸 |
包装:平装-胶订 |
是否套装:否 |
国际标准书号ISBN:9787558617867 |
所属分类:图书>艺术>设计>设计理论 |
编辑推荐
★ 迪士尼角色设计师亲身经验传授,想象力与绘画技法兼具,新手也可以读懂的实用教程!
★ 特邀位艺术创意大师分享技法经验,其领域涵盖传统动画、 动画、漫画、插画、电影等。
★ 以一部动画电影的角色设计练习贯穿全书,手把手带你设计男主角、女主角、反派、助手、动物配角等一系列角色形象。
★ 从二维到三维、从线条到形状、从五官到身体姿态、从色彩到风格,内容全面,细致讲解多种角色的形象刻画方法。
★ 适合读者:艺术专业学生,游戏、动漫、电影行业从业者,绘画自学者。内容简介
角色造型设计无处不在——动画、漫画、游戏、电影、插画等多个领域都需要专业的角色设计师来打造生动的角色形象。
然而,怎样从零开始创造一个角色?怎样使你设计的人物、动物和怪兽看起来栩栩如生?怎样处理这些形象的动作、色彩以及风格问题?
本书作者汤姆·班克罗夫特是一位资深角色设计师,曾负责《花木兰》《狮子王》《美女与野兽》《阿拉丁》等多部迪士尼动画电影的角色造型设计。他将通过这本书通俗易懂地传授角色设计的种种方法,并将自己漫长职业生涯中积累的经验技巧尽数和你分享。另外,他特别邀请了位来自不同领域的杰出创作者来协助你一起完成一部虚构动画作品的角色设计—紧跟本书的节奏,你就能从头到尾完成一次有趣的角色设计练习!
目 录
序言
前言
通过艰苦的创作来学习
第章:动画造型设计师每天都在做什么?
两种类型的造型设计师
从哪里开始?
想象不同的造型
动画造型的分级
第 章:开始设计动画造型吧!
动画造型设计中的肉类、土豆和蔬菜
形状
大小
变化
序言
前言
通过艰苦的创作来学习
第章:动画造型设计师每天都在做什么?
两种类型的造型设计师
从哪里开始?
想象不同的造型
动画造型的分级
第 章:开始设计动画造型吧!
动画造型设计中的肉类、土豆和蔬菜
形状
大小
变化
基本形
开始画狗
第 章:创作出吸引人的造型稿
从圆形开始—又来了?
把二维的造型变成三维的
改进你的设计
第章:设计美丽的女性形象
比例
曲线与韵律
身体的倾斜
脸型与眼睛
发型与服装
第 章:四条腿:一种完全不同的动物
表现自然状态下的动物
解剖学的重要性
可爱的因素
目 录
第章:请注重动画造型的年龄!
婴儿
儿童
青少年
成人
老人
第章:怪物、异形和个性
异形生物的造型问题
解剖学
混搭组合
给它们设计一个手掌
机械人
行尸走肉
深化设计
各种各样有趣的尝试
第章:组群或创建演员团队
变化是生活的调味品
成双成对
第章:组合在一起:姿势、色彩与风格
姿势与感情的夸张
眼睛的重要性
流动感
个性化的色彩设计
完成配角的色彩设计
不同的风格
后记
显示全部信息
作者简介
汤姆·班克罗夫特( )在美国佛罗里达州的迪士尼动画公司工作了年,参与创作了多部动画片,如《救难小英雄澳洲历险记》《美女与野兽》《狮子王》《阿拉丁》《风中奇缘》《花木兰》《人猿泰山》《亚特兰蒂斯》以及《熊的传说》。之后,他与自己的艺术伙伴罗伯·库莱一起创立了设计公司,专门为迪士尼、费雪公司、 设计公司、唱片公司、漫画、孩之宝玩具公司、歌手汤姆·尼尔森、众多学校以及其他客户设计儿童绘本、动画造型设计、动画影片创作,电子游戏开发和漫画创作。除此之外,汤姆还出版了自己的漫画作品《对立势力》,曾获年鲁本奖提名。他还与其他许多优秀漫画师合作,创作了许多优秀作品。
★ 迪士尼角色设计师亲身经验传授,想象力与绘画技法兼具,新手也可以读懂的实用教程!
★ 特邀位艺术创意大师分享技法经验,其领域涵盖传统动画、 动画、漫画、插画、电影等。
★ 以一部动画电影的角色设计练习贯穿全书,手把手带你设计男主角、女主角、反派、助手、动物配角等一系列角色形象。
★ 从二维到三维、从线条到形状、从五官到身体姿态、从色彩到风格,内容全面,细致讲解多种角色的形象刻画方法。
★ 适合读者:艺术专业学生,游戏、动漫、电影行业从业者,绘画自学者。内容简介
角色造型设计无处不在——动画、漫画、游戏、电影、插画等多个领域都需要专业的角色设计师来打造生动的角色形象。
然而,怎样从零开始创造一个角色?怎样使你设计的人物、动物和怪兽看起来栩栩如生?怎样处理这些形象的动作、色彩以及风格问题?
本书作者汤姆·班克罗夫特是一位资深角色设计师,曾负责《花木兰》《狮子王》《美女与野兽》《阿拉丁》等多部迪士尼动画电影的角色造型设计。他将通过这本书通俗易懂地传授角色设计的种种方法,并将自己漫长职业生涯中积累的经验技巧尽数和你分享。另外,他特别邀请了位来自不同领域的杰出创作者来协助你一起完成一部虚构动画作品的角色设计—紧跟本书的节奏,你就能从头到尾完成一次有趣的角色设计练习!
目 录
序言
前言
通过艰苦的创作来学习
第章:动画造型设计师每天都在做什么?
两种类型的造型设计师
从哪里开始?
想象不同的造型
动画造型的分级
第 章:开始设计动画造型吧!
动画造型设计中的肉类、土豆和蔬菜
形状
大小
变化
序言
前言
通过艰苦的创作来学习
第章:动画造型设计师每天都在做什么?
两种类型的造型设计师
从哪里开始?
想象不同的造型
动画造型的分级
第 章:开始设计动画造型吧!
动画造型设计中的肉类、土豆和蔬菜
形状
大小
变化
基本形
开始画狗
第 章:创作出吸引人的造型稿
从圆形开始—又来了?
把二维的造型变成三维的
改进你的设计
第章:设计美丽的女性形象
比例
曲线与韵律
身体的倾斜
脸型与眼睛
发型与服装
第 章:四条腿:一种完全不同的动物
表现自然状态下的动物
解剖学的重要性
可爱的因素
目 录
第章:请注重动画造型的年龄!
婴儿
儿童
青少年
成人
老人
第章:怪物、异形和个性
异形生物的造型问题
解剖学
混搭组合
给它们设计一个手掌
机械人
行尸走肉
深化设计
各种各样有趣的尝试
第章:组群或创建演员团队
变化是生活的调味品
成双成对
第章:组合在一起:姿势、色彩与风格
姿势与感情的夸张
眼睛的重要性
流动感
个性化的色彩设计
完成配角的色彩设计
不同的风格
后记
显示全部信息
作者简介
汤姆·班克罗夫特( )在美国佛罗里达州的迪士尼动画公司工作了年,参与创作了多部动画片,如《救难小英雄澳洲历险记》《美女与野兽》《狮子王》《阿拉丁》《风中奇缘》《花木兰》《人猿泰山》《亚特兰蒂斯》以及《熊的传说》。之后,他与自己的艺术伙伴罗伯·库莱一起创立了设计公司,专门为迪士尼、费雪公司、 设计公司、唱片公司、漫画、孩之宝玩具公司、歌手汤姆·尼尔森、众多学校以及其他客户设计儿童绘本、动画造型设计、动画影片创作,电子游戏开发和漫画创作。除此之外,汤姆还出版了自己的漫画作品《对立势力》,曾获年鲁本奖提名。他还与其他许多优秀漫画师合作,创作了许多优秀作品。