
开本:16开 |
纸张:胶版纸 |
包装:平装-胶订 |
是否套装:否 |
国际标准书号ISBN:9787302090489 |
所属分类:图书>计算机/网络>计算机理论 |
商品详情
基本信息
书名: 游戏编程
作者:美罗比斯李鹏贾传俊
出版社:清华大学出版社
出版日期
定
字数
页码
版次
装帧:平装胶订
开本开
商品重量内容简介
本书从游戏开发的角度出发,把 应用到游戏软件领域。介绍一些 的实战经验,用常规的 技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以人秋大专院校相关专业的参考书。
目 录
暂时没有内容
作者简介
暂时没有内容
基本信息
书名: 游戏编程
作者:美罗比斯李鹏贾传俊
出版社:清华大学出版社
出版日期
定
字数
页码
版次
装帧:平装胶订
开本开
商品重量内容简介
本书从游戏开发的角度出发,把 应用到游戏软件领域。介绍一些 的实战经验,用常规的 技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以人秋大专院校相关专业的参考书。
目 录
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作者简介
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