
开本:16开 |
纸张:胶版纸 |
包装:平装 |
是否套装:否 |
国际标准书号ISBN:9787565025907 |
所属分类:图书>建筑>园林景观/环境艺术>规划与设计 |
编辑推荐
《创意数码绘画》主要从与数码绘画相关的软件技术和绘画思维、造型法则这些方面来进行讲解,并没有针对现在流行的画面风格(日式、美式、韩式)等方面讲解。因为笔者认为,风格只是一种表象,我们需要掌握的是绘画的本质和基本的绘画造型方法,掌握了这些本质的东西,任何风格我们都可以很快上手,可以适应不断变化着的市场需求。主要用到的电脑软件是和,在书中分别介绍了这两个软件的主要功能和特点。在软件的介绍中,主要是对与数码绘画相关的部分进行了讲解,因为《创意数码绘画》的目的不是要成为一本软件的劋作指南。《创意数码绘画》的重点放在了数码绘画的绘画思维和绘画方法这两个方面,这两个方面是一个有机的整体,思考方法的选择决定了绘画方式的变化,思考方法是关于对造型的理解,对线条的认识,对色彩的认识等方面,与之相对应的绘画方式是“块面造型法”、“线型造型法”以及这两种方法的结合,书中列举了一些范例和实际案例,从这些范例中可以很清楚地了解这几种绘画方式的流程及方法。商品详情
基本详情信息
书名创意数码绘画
定
作者周全、陈默、张莉
出版社合肥工业大学出版社
出版时间
其他信息
纸张胶版纸
页数
尺寸开
版次
正文语种简体中文
目 录
章数码绘画概述
第二章数码绘画所需硬件和软件
.电脑
.数位板和压感笔
.所需电脑软件和基本劋作
第三章数码绘画基本理论
.体积与形体
.明暗与黑白灰
.认识线条
.认识色彩
第四章软件基本功能和知识
.像素和分辨率章数码绘画概述
第二章数码绘画所需硬件和软件
.电脑
.数位板和压感笔
.所需电脑软件和基本劋作
第三章数码绘画基本理论
.体积与形体
.明暗与黑白灰
.认识线条
.认识色彩
第四章软件基本功能和知识
.像素和分辨率
.色彩模式
.软件笔刷工具
.图层工具的使用
.和的结合使用
第五章数码绘画方法
.色块造型法
.线稿造型法
第六章数码绘画实战案例
.《女战士》商业岔画绘制
.《战争之城》电影概念设计
参考文献”
显示全部信息
《创意数码绘画》主要从与数码绘画相关的软件技术和绘画思维、造型法则这些方面来进行讲解,并没有针对现在流行的画面风格(日式、美式、韩式)等方面讲解。因为笔者认为,风格只是一种表象,我们需要掌握的是绘画的本质和基本的绘画造型方法,掌握了这些本质的东西,任何风格我们都可以很快上手,可以适应不断变化着的市场需求。主要用到的电脑软件是和,在书中分别介绍了这两个软件的主要功能和特点。在软件的介绍中,主要是对与数码绘画相关的部分进行了讲解,因为《创意数码绘画》的目的不是要成为一本软件的劋作指南。《创意数码绘画》的重点放在了数码绘画的绘画思维和绘画方法这两个方面,这两个方面是一个有机的整体,思考方法的选择决定了绘画方式的变化,思考方法是关于对造型的理解,对线条的认识,对色彩的认识等方面,与之相对应的绘画方式是“块面造型法”、“线型造型法”以及这两种方法的结合,书中列举了一些范例和实际案例,从这些范例中可以很清楚地了解这几种绘画方式的流程及方法。商品详情
基本详情信息
书名创意数码绘画
定
作者周全、陈默、张莉
出版社合肥工业大学出版社
出版时间
其他信息
纸张胶版纸
页数
尺寸开
版次
正文语种简体中文
目 录
章数码绘画概述
第二章数码绘画所需硬件和软件
.电脑
.数位板和压感笔
.所需电脑软件和基本劋作
第三章数码绘画基本理论
.体积与形体
.明暗与黑白灰
.认识线条
.认识色彩
第四章软件基本功能和知识
.像素和分辨率章数码绘画概述
第二章数码绘画所需硬件和软件
.电脑
.数位板和压感笔
.所需电脑软件和基本劋作
第三章数码绘画基本理论
.体积与形体
.明暗与黑白灰
.认识线条
.认识色彩
第四章软件基本功能和知识
.像素和分辨率
.色彩模式
.软件笔刷工具
.图层工具的使用
.和的结合使用
第五章数码绘画方法
.色块造型法
.线稿造型法
第六章数码绘画实战案例
.《女战士》商业岔画绘制
.《战争之城》电影概念设计
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