
开本:16开 |
纸张:胶版纸 |
包装:平装-胶订 |
是否套装:否 |
国际标准书号ISBN:9787121493256 |
所属分类:图书>计算机/网络>软件工程/开发项目管理 |
商品详情
图书基本信息
图书名称软件工程版朴勇电子工业出版社作者朴勇
定价出版社电子工业出版社
出版日期
版次开本
目 录
目 录
章 软件工程概述
. 软件危机与软件工程
.. 软件危机
.. 软件工程
. 系统工程与
.. 系统工程
.. 统一建模语言
. 系统开发的解空间
. 软件工程开发方法
.. 传统开发方法
.. 面向对象方法 目 录
章 软件工程概述 . 软件危机与软件工程 .. 软件危机 .. 软件工程 . 系统工程与 .. 系统工程 .. 统一建模语言 . 系统开发的解空间 . 软件工程开发方法 .. 传统开发方法 .. 面向对象方法 .. 理解两种开发方法 . 软件工程发展 . 章 软件开发过程 . 软件生命周期模型与软件过程 . 传统生命周期模型 .. 瀑布模型 .. 快速原型模型 .. 增量模型 .. 螺旋模型 .. 喷泉模型 . 敏捷生命周期模型 .. 增量交付与迭代开发 .. 敏捷生命周期模型的优势 .. 极限编程 .. .. 持续集成与持续交付 .. 过程 . 章 需求分析 . 需求分析活动 .. 需求准备 .. 系统涉众 .. 系统目标 . 用例与系能 .. 用例及其表示 .. 识别用例 .. 用例规约 .. 用例提炼 . 过程建模与事件流 .. 过程建模 .. 事件流 .能需求 . 能需求 . 需求跟踪 . 章 软件架构的构建 . 软件架构及其定义 .. 软件架构的理解 .. 软件架构的定义 .. 软件架构的“”视图模型 . 软件架构模型 . 软件架构风格 .. 管道与过滤器 .. 层次结构 .. 仓库黑板系统 .. 正交软件结构 .. 客户机服务器结构 .. 浏览器服务器结构 .. 架构 . 软件架构设计 ..及其结构 ..结构设计 .
章 类的分析与设计 . 基本类的确定 .. 类的识别 .. 初始类图 .. 类的方法 .. 类的关系 .. 类与对象 . 类的细化 .. 管理类和控制类 .. 设计优化 . 补充和确认 .. 顺序图 .. 场景模拟 . 完善设计 . 章 代码生成 . 正逆向工程与环境 . 单个类的实现 . 关联关系的实现 . 对象归属关系的实现 .. 聚合关系 .. 组合关系 .. 依赖关系 . 软件架构的实现 . 其他物理实现 . 章 类的详细设计 . 详细设计的主要活动 . 类方法的详细设计 .. 图形工具 .. 表格工具 .. 语言工具 . 类的行为设计 .. 状态图的结构 .. 状态图的扩展 .. 状态图的应用 . 对象约束语言 . 章 设计优化 . 小即是美 . 设计优化思想 .. 运行时的多态 .. 耦合的消息链 .. 狎昵关系 .. 被拒绝的遗赠 .. 循环依赖 . 设计原则 .. 接口隔离原则 .. 依赖倒置原则 .. 开放封闭原则 .. 替换原则 .. 单一职责原则 .. 合成聚合复用原则 . 设计模式 .. 抽象工厂模式 .. 单例模式 .. 适配器模式 .. 桥模式 .. 装饰模式 .. 门面模式 .. 代理模式 .. 观察者模式 .. 策略模式 .. 状态模式 . 章 实现技术 . 能需求的实现 . 数据表示与交换格式 . 程序轮子 .. 组件 .. 框架 . 数据的持久化 .. 文件持久化 .. 数据库持久化 . 领域特定语言 . 模型驱动架构 .. 原理及过程 .. 的应用 . 重构 . 章 交互设计 . 交互设计概述 . 可用 .. 任务适合 .. 自我描述 .. 可控 .. 与用户期望一致 .. 容错 .. 可定制 .. 易学 . 交互设计过程 . 可用的验证 . 章 软件测试 . 形式化验证 . 测试技术 .. 测试分类 .. 测试策略 .. 能测试 . 软件度量 .. 控制流图与环形复杂度 .. 方法内聚缺乏度 . 等价类 .. 等价类分析 .. 等价类与边界 .. 等价类组合 .. 面向对象中的等价类 . 基于控制流的测试 . 断言机制 . 测试框架 .. 测试环境 .. 单元测试框架 . 可测试 .. 可测试基础 .. 可测试原则 . 人工测试 . 章 软件项目级管理 . 软件配置管理 .. 版本管理 .. 构建管理 . 项目管理 .. 项目计划与工作分解 .. 软件规模估算 .. 开发成本估算 .. 任务安排与工程网络图 .. 项目组织与甘特图 . 项目计划跟踪控制 .. 项目计划跟踪 .. 挣值分析 . 软件质量保证 .. 质量管理 .. 软件质量保证的内容 .. 软件质量保证的任务 .. 软件质量保证计划 . 风险管理 . 项目人员构成与沟通 .. 项目人员构成 .. 项目人员沟通 . 章 软件过程管理与 . 软件过程管理 .. 过程 .. 能力成熟度模型 .. 过程域 . 个体软件过程 . 团队软件过程 .
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图书基本信息
图书名称软件工程版朴勇电子工业出版社作者朴勇
定价出版社电子工业出版社
出版日期
版次开本
目 录
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章 软件工程概述
. 软件危机与软件工程
.. 软件危机
.. 软件工程
. 系统工程与
.. 系统工程
.. 统一建模语言
. 系统开发的解空间
. 软件工程开发方法
.. 传统开发方法
.. 面向对象方法 目 录
章 软件工程概述 . 软件危机与软件工程 .. 软件危机 .. 软件工程 . 系统工程与 .. 系统工程 .. 统一建模语言 . 系统开发的解空间 . 软件工程开发方法 .. 传统开发方法 .. 面向对象方法 .. 理解两种开发方法 . 软件工程发展 . 章 软件开发过程 . 软件生命周期模型与软件过程 . 传统生命周期模型 .. 瀑布模型 .. 快速原型模型 .. 增量模型 .. 螺旋模型 .. 喷泉模型 . 敏捷生命周期模型 .. 增量交付与迭代开发 .. 敏捷生命周期模型的优势 .. 极限编程 .. .. 持续集成与持续交付 .. 过程 . 章 需求分析 . 需求分析活动 .. 需求准备 .. 系统涉众 .. 系统目标 . 用例与系能 .. 用例及其表示 .. 识别用例 .. 用例规约 .. 用例提炼 . 过程建模与事件流 .. 过程建模 .. 事件流 .能需求 . 能需求 . 需求跟踪 . 章 软件架构的构建 . 软件架构及其定义 .. 软件架构的理解 .. 软件架构的定义 .. 软件架构的“”视图模型 . 软件架构模型 . 软件架构风格 .. 管道与过滤器 .. 层次结构 .. 仓库黑板系统 .. 正交软件结构 .. 客户机服务器结构 .. 浏览器服务器结构 .. 架构 . 软件架构设计 ..及其结构 ..结构设计 .
章 类的分析与设计 . 基本类的确定 .. 类的识别 .. 初始类图 .. 类的方法 .. 类的关系 .. 类与对象 . 类的细化 .. 管理类和控制类 .. 设计优化 . 补充和确认 .. 顺序图 .. 场景模拟 . 完善设计 . 章 代码生成 . 正逆向工程与环境 . 单个类的实现 . 关联关系的实现 . 对象归属关系的实现 .. 聚合关系 .. 组合关系 .. 依赖关系 . 软件架构的实现 . 其他物理实现 . 章 类的详细设计 . 详细设计的主要活动 . 类方法的详细设计 .. 图形工具 .. 表格工具 .. 语言工具 . 类的行为设计 .. 状态图的结构 .. 状态图的扩展 .. 状态图的应用 . 对象约束语言 . 章 设计优化 . 小即是美 . 设计优化思想 .. 运行时的多态 .. 耦合的消息链 .. 狎昵关系 .. 被拒绝的遗赠 .. 循环依赖 . 设计原则 .. 接口隔离原则 .. 依赖倒置原则 .. 开放封闭原则 .. 替换原则 .. 单一职责原则 .. 合成聚合复用原则 . 设计模式 .. 抽象工厂模式 .. 单例模式 .. 适配器模式 .. 桥模式 .. 装饰模式 .. 门面模式 .. 代理模式 .. 观察者模式 .. 策略模式 .. 状态模式 . 章 实现技术 . 能需求的实现 . 数据表示与交换格式 . 程序轮子 .. 组件 .. 框架 . 数据的持久化 .. 文件持久化 .. 数据库持久化 . 领域特定语言 . 模型驱动架构 .. 原理及过程 .. 的应用 . 重构 . 章 交互设计 . 交互设计概述 . 可用 .. 任务适合 .. 自我描述 .. 可控 .. 与用户期望一致 .. 容错 .. 可定制 .. 易学 . 交互设计过程 . 可用的验证 . 章 软件测试 . 形式化验证 . 测试技术 .. 测试分类 .. 测试策略 .. 能测试 . 软件度量 .. 控制流图与环形复杂度 .. 方法内聚缺乏度 . 等价类 .. 等价类分析 .. 等价类与边界 .. 等价类组合 .. 面向对象中的等价类 . 基于控制流的测试 . 断言机制 . 测试框架 .. 测试环境 .. 单元测试框架 . 可测试 .. 可测试基础 .. 可测试原则 . 人工测试 . 章 软件项目级管理 . 软件配置管理 .. 版本管理 .. 构建管理 . 项目管理 .. 项目计划与工作分解 .. 软件规模估算 .. 开发成本估算 .. 任务安排与工程网络图 .. 项目组织与甘特图 . 项目计划跟踪控制 .. 项目计划跟踪 .. 挣值分析 . 软件质量保证 .. 质量管理 .. 软件质量保证的内容 .. 软件质量保证的任务 .. 软件质量保证计划 . 风险管理 . 项目人员构成与沟通 .. 项目人员构成 .. 项目人员沟通 . 章 软件过程管理与 . 软件过程管理 .. 过程 .. 能力成熟度模型 .. 过程域 . 个体软件过程 . 团队软件过程 .
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