
开本:16开 |
纸张:胶版纸 |
包装:平装-胶订 |
是否套装:否 |
国际标准书号ISBN:9787121350450 |
所属分类:图书>计算机/网络>软件工程/开发项目管理 |
商品详情
基本信息
商品名称:游戏设计高等职业院校计算机类十三五规划教材数字媒体系列
作者:编者袁懿磊周璇 定 开本开
出版社:电子工业 号 页数
出版时间 版次 商品类型:图书
印刷时间 印次内容简介
本书是由广东科学技术职业学院艺术设计学院游戏设计教研室联合珠三角地区游戏设计公司中 游戏设计师共同打造的一本关于游戏设计的教材。书中结合了作者丰富的工作经验和教学经验,通过具体的案例,以一线游戏设计师的视角,为读者全面讲解游戏设计过程。全书精选了设计中专门的游戏项目案例,共分章,每章包含游戏界面设计的基础知识和案例制作过程详解,第章游戏界面美术基础,第章游戏界面设计和工作流程,第章按钮设计,第章图标、图形设计,第章游戏主界面设计,第章游戏与设计。其中,在第~章中穿插了丰富的案例制作经验和不同应用系统的游戏界面的制作规范。本书内容丰富,讲解详尽,同时配合微课视频对重、难点进行讲解,还提供教学课件和案例素材等资源。本书可作为高等职业院校和应用型本科院校游戏设计和数字媒体应用技术等专业的教材,也可作为游戏设计初学者的自学参考书。
目 录
目 录<
><
>第章 游戏界面美术基础<
> 手机游戏设计制作概述 <
> 色彩基础知识 <
> 基本设计构图原则 <
> 文字创意和应用方法 <
><
><
>第章 游戏界面设计和工作流程<
> 游戏界面设计基础 <
> 游戏界面设计原则 <
> 游戏主要界面的分类 <
> 设计布局控制 <
> 游戏界面设计鉴赏 <
> 游戏界面设计常用软件 <
> 游戏界面设计流程及规范 <
> 开发流程 <
> 应用设备及设计规范 <
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><
>第章 按钮设计<
> 游戏界面按钮设计方法 <
> 扁平化风格按钮设计案例 <
> 版风格按钮设计案例 <
> 欧美风格按钮设计案例 <
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>第章 图标、图形设计<
> 图标设计的作用及基本原则 <
> 图标设计的作用 <
> 图标设计的基本原则 <
> 道具图标设计案例 <
> 宝石道具图标设计案例 <
> 药水道具图标设计案例 <
> 徽章图标设计案例 <
> 扁平化风格游戏徽章图标设计案例 <
> 版风格游戏徽章图标设计案例 <
> 欧美风格游戏徽章图标设计案例 <
> 像素游戏角色图形设计案例 <
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><
>第章 游戏主界面设计<
> 游戏主界面设计原则及注意事项 <
> 扁平化风格手机游戏登录界面设计案例 <
> 版风格网页游戏主界面设计案例 <
> 欧美风格电视游戏主界面设计案例 <
><
><
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><
>第章 游戏与设计<
> 与 <
> 黄金分割 <
> 游戏设计 <
> 游戏设计 <
> 游戏设计 <
> 卡通风格小动物游戏设计案例 <
> 像素游戏设计案例 <
> 游戏设计 <
> 欧美风格游戏设计案例 <
> 版游戏设计案例 <
> 像素游戏设计案例
作者简介
袁懿磊,硕士,讲师双师指导学生参加国,省,市级比赛获奖共计项,参与和主持科研课题项,发表论文篇,出版教材部。参与校级精品课程建设项,参与校级教学资源库建设项。
基本信息
商品名称:游戏设计高等职业院校计算机类十三五规划教材数字媒体系列
作者:编者袁懿磊周璇 定 开本开
出版社:电子工业 号 页数
出版时间 版次 商品类型:图书
印刷时间 印次内容简介
本书是由广东科学技术职业学院艺术设计学院游戏设计教研室联合珠三角地区游戏设计公司中 游戏设计师共同打造的一本关于游戏设计的教材。书中结合了作者丰富的工作经验和教学经验,通过具体的案例,以一线游戏设计师的视角,为读者全面讲解游戏设计过程。全书精选了设计中专门的游戏项目案例,共分章,每章包含游戏界面设计的基础知识和案例制作过程详解,第章游戏界面美术基础,第章游戏界面设计和工作流程,第章按钮设计,第章图标、图形设计,第章游戏主界面设计,第章游戏与设计。其中,在第~章中穿插了丰富的案例制作经验和不同应用系统的游戏界面的制作规范。本书内容丰富,讲解详尽,同时配合微课视频对重、难点进行讲解,还提供教学课件和案例素材等资源。本书可作为高等职业院校和应用型本科院校游戏设计和数字媒体应用技术等专业的教材,也可作为游戏设计初学者的自学参考书。
目 录
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>第章 游戏界面美术基础<
> 手机游戏设计制作概述 <
> 色彩基础知识 <
> 基本设计构图原则 <
> 文字创意和应用方法 <
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>第章 游戏界面设计和工作流程<
> 游戏界面设计基础 <
> 游戏界面设计原则 <
> 游戏主要界面的分类 <
> 设计布局控制 <
> 游戏界面设计鉴赏 <
> 游戏界面设计常用软件 <
> 游戏界面设计流程及规范 <
> 开发流程 <
> 应用设备及设计规范 <
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>第章 按钮设计<
> 游戏界面按钮设计方法 <
> 扁平化风格按钮设计案例 <
> 版风格按钮设计案例 <
> 欧美风格按钮设计案例 <
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>第章 图标、图形设计<
> 图标设计的作用及基本原则 <
> 图标设计的作用 <
> 图标设计的基本原则 <
> 道具图标设计案例 <
> 宝石道具图标设计案例 <
> 药水道具图标设计案例 <
> 徽章图标设计案例 <
> 扁平化风格游戏徽章图标设计案例 <
> 版风格游戏徽章图标设计案例 <
> 欧美风格游戏徽章图标设计案例 <
> 像素游戏角色图形设计案例 <
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>第章 游戏主界面设计<
> 游戏主界面设计原则及注意事项 <
> 扁平化风格手机游戏登录界面设计案例 <
> 版风格网页游戏主界面设计案例 <
> 欧美风格电视游戏主界面设计案例 <
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>第章 游戏与设计<
> 与 <
> 黄金分割 <
> 游戏设计 <
> 游戏设计 <
> 游戏设计 <
> 卡通风格小动物游戏设计案例 <
> 像素游戏设计案例 <
> 游戏设计 <
> 欧美风格游戏设计案例 <
> 版游戏设计案例 <
> 像素游戏设计案例
作者简介
袁懿磊,硕士,讲师双师指导学生参加国,省,市级比赛获奖共计项,参与和主持科研课题项,发表论文篇,出版教材部。参与校级精品课程建设项,参与校级教学资源库建设项。