3ds Max&VRay建筑动画火星课堂 售后无忧 9787115373410

配送至
$ $ USD 美元

开本:16开
纸张:胶版纸
包装:平装-胶订
是否套装:否
国际标准书号ISBN:9787115373410
所属分类:图书>计算机/网络>图形图像多媒体>3DSMAX
商品详情

基本信息
书名 建筑动画火星课堂
作者:火星时代
出版社:人民邮电出版社
出版日期


字数
页码
版次
装帧:平装胶订
开本开
商品重量
注意:以上信息来源于网络,仅供参考!!!内容简介
本书是“火星课堂”系列图书中的一本,详细讲解了、、和在建筑动画制作方面的应用。 全书共章,~章讲解了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与规范,以及相关的设置;第章讲解了汽车运动动画、游鱼和飞鸟动画、角色动画、水幕动画、喷泉动画、生长动画,车流线、霓虹灯、车灯和激光动画,树叶与花瓣飘落动画、旗帜动画及风吹树木动画的表现;第章讲解了建筑动画中雨景效果的表现;第章讲解了建筑动画中水墨镜头的表现;第章讲解了后期校色与常见的制作;第章讲解了的剪辑输出;~章分别讲解室内漫游、商务中心建筑、城市规划建筑,以及别墅群建筑动画的表现;章讲解了日景、黄昏和夜晚等多种类型镜头的渲染方法;章讲解了大型园林景观——苏州街的制作流程;附录讲解了建筑动画制作常见问题及常用插件速查。 随书附赠张多媒体教学光盘,内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件,以及大部分案例的制作过程和建筑动画常用插件的教学视频,时长总计小时。 本书非常适合建筑、装潢和环艺等从业人员,以及从事建筑动画表现的初、中级读者阅读,同时也可作为环境艺术、建筑表现等相关设计专业师生的辅导教材。

目 录
章 建筑动画导读
建筑动画制作流程及技术需要
常见建筑动画表现类型
操作系统与硬件要求
第章 动画制作环节涉及的软件及插件
、和


、和

章 建筑动画导读
建筑动画制作流程及技术需要
常见建筑动画表现类型
操作系统与硬件要求
第章 动画制作环节涉及的软件及插件
、和


、和

其他插件介绍
第章 建筑动画制作流程与规范
文案与策划
项目分析
文案操作实例
前期工作
收集资料
制作脚本
分镜脚本
制作“分镜脚本”
音乐的选择与处理
建筑动画表现
建筑动画制作规范
第章动画设置与制作
摄影机动画基础
常见镜头运动规律
镜头运动制作及预览
……
第章 多种镜头的制作方法
第章 建筑动画中的雨景表现
第章 水墨镜头表现
第章 后期校色与常见
第章 剪辑输出
章 室内漫游动画
章 商务中心建筑动画
章 城市规划建筑动画
章 别墅群建筑动画
章 多种镜头的渲染方法
章 建筑动画项目制作
附录 建筑动画制作常见问题及常用插件速查
显示全部信息

作者简介
火星时代火星时代集团自年起创建,自主的业内知名品牌“火星人”从年延续至今,“火星课堂”图书也畅销海内外,历经十多年的历史,也正好是产业在中国的年发展历程。火星时代集团涵盖了全部的领域项目,集影视动画的设计制作、专业培训、教材出版、网络媒体于一身。