
开本:16开 |
纸张:胶版纸 |
包装:平装 |
是否套装:否 |
国际标准书号ISBN:9787115264930 |
所属分类:图书>计算机/网络>计算机考试认证>计算机等级考试 |
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编辑推荐
《游戏开发大全》以手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。《游戏开发大全》分为两篇,共章,第篇(第~章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎以及开发的相关知识。第篇(第~章)详细介绍了个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮者掌握代码中的每一个细节。另外,第篇中所有的案例项目都配有讲解视频,以帮者快速理解并得到提升。《游戏开发大全》的讲述由浅入深,从游戏开发的基础知识到开发大型游戏,结构清晰、语言简洁,很适合游戏初学者和游戏进阶开发者阅读参考。
商品详情
基本详情信息
书名游戏开发大全
定
作者吴亚峰、苏亚光
出版社人民邮电出版社
出版时间
其他信息
纸张胶版纸
页数
尺寸开
版次
正文语种中文(简体)
目 录
篇游戏开发核心技术
第章平台简介
的来龙去脉
掀起的盖头来
选择的理由
的应用程序框架
开发环境的搭建
篇游戏开发核心技术
第章平台简介
的来龙去脉
掀起的盖头来
选择的理由
的应用程序框架
开发环境的搭建
的下载及安装
集成开发环境的搭建
虚拟设备的创建与模拟器的运行
个程序
程序的监控与调试
小结
第章游戏开发之前台渲染
创建用户界面
布局管理
常用控件及其事件处理
图形与动画在中的实现
简单图形的绘制
贴图的艺术
自定义动画的播放
平台下的多媒体开发
音频的播放
视频的播放
图像采集
小结
第章游戏开发之交互式通信
应用程序的基本组件
组件
组件
组件
组件
文件简介
显示全部信息
作者简介
吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学卧龙岗大学取得硕士学位。年开始从事应用的开发,有十多年的开发与培训经验,是最早关注开发的人员,并开发出一系列的应用程序与游戏。主要的研究方向为、手机游戏、、搜索引擎,同时为手机游戏、独立软件开发工程师,并兼任百纳科技培训中心首席培训师。近年来为数十家企业培养了上千名软件开发人员,曾编写过《程序员职场全攻略——从小工到专家》、《游戏开发实战宝典》、《核心技术与实例详解》、《游戏开发—技术详解与典型案例》、《应用案例开发大全》和《游戏开发大全》等多本书籍。
编辑推荐
《游戏开发大全》以手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。《游戏开发大全》分为两篇,共章,第篇(第~章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎以及开发的相关知识。第篇(第~章)详细介绍了个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮者掌握代码中的每一个细节。另外,第篇中所有的案例项目都配有讲解视频,以帮者快速理解并得到提升。《游戏开发大全》的讲述由浅入深,从游戏开发的基础知识到开发大型游戏,结构清晰、语言简洁,很适合游戏初学者和游戏进阶开发者阅读参考。
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基本详情信息
书名游戏开发大全
定
作者吴亚峰、苏亚光
出版社人民邮电出版社
出版时间
其他信息
纸张胶版纸
页数
尺寸开
版次
正文语种中文(简体)
目 录
篇游戏开发核心技术
第章平台简介
的来龙去脉
掀起的盖头来
选择的理由
的应用程序框架
开发环境的搭建
篇游戏开发核心技术
第章平台简介
的来龙去脉
掀起的盖头来
选择的理由
的应用程序框架
开发环境的搭建
的下载及安装
集成开发环境的搭建
虚拟设备的创建与模拟器的运行
个程序
程序的监控与调试
小结
第章游戏开发之前台渲染
创建用户界面
布局管理
常用控件及其事件处理
图形与动画在中的实现
简单图形的绘制
贴图的艺术
自定义动画的播放
平台下的多媒体开发
音频的播放
视频的播放
图像采集
小结
第章游戏开发之交互式通信
应用程序的基本组件
组件
组件
组件
组件
文件简介
显示全部信息
作者简介
吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学卧龙岗大学取得硕士学位。年开始从事应用的开发,有十多年的开发与培训经验,是最早关注开发的人员,并开发出一系列的应用程序与游戏。主要的研究方向为、手机游戏、、搜索引擎,同时为手机游戏、独立软件开发工程师,并兼任百纳科技培训中心首席培训师。近年来为数十家企业培养了上千名软件开发人员,曾编写过《程序员职场全攻略——从小工到专家》、《游戏开发实战宝典》、《核心技术与实例详解》、《游戏开发—技术详解与典型案例》、《应用案例开发大全》和《游戏开发大全》等多本书籍。