| 开本:16开 |
| 纸张:胶版纸 |
| 包装:平装-胶订 |
| 是否套装:否 |
| 国际标准书号ISBN:9787900109767 |
| 所属分类:图书>计算机/网络>CADCAMCAE>AutoCAD及计算机辅助设计 |
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编辑推荐
本书全面、系统、详细地介绍了 的各项功能,结合作者长期使用系列软件的经验,对软件的各个要点进行了深入剖析,尤其对于新增的光能传递照明,更是在详细分析其参数的深层意义之外,又结合了多个具体的应用实例,将作者长期以来积累的经验和技巧毫无保留地奉献给读者。本书具有如下特点 完全面向建筑表现行业编写,对于在建筑表现中关键的、重点的功能、参数和使用技巧进行了细致、深入的剖析; 突出 .的新功能,尤其是对光能传递这一革命牲的新功能,更是不遗余力地分析每一个参数的具体意义和用途,将光能传递的所有秘密展示在读者面前; 使用基础 精彩实例实战的方法,将那些不容易描述的抽象概念通过例子形象化、可视化,并在实例操作的过程中穿插讲述作者多年来积累的经验、技巧,以潜移默化的方式叙述给读者,使读者在不知不觉中掌握建筑表现的精髓。 本书不仅适合建筑表现的初学者入门使用,而且适合有了的基础,急需提高建筑表现水平的人士使用。 在基础讲述部分精心制作了大量命令对照和建筑表现常用的数据表格,可作为建筑表现的参考工具书使用。由于作者水平有限,书中难免有遗漏或错误的地方,希望广大读者不吝指出,更盼望广大读者和同行多提宝贵意见和建议。
商品详情
书名 建筑与室内设计必成攻略
定
作者魏朝阳袁兆忠
出版社:暂无
出版日期
字数:
页码:
版次:
装帧:平装
开本:
商品重量:
目 录
前言
章 通览
是专为建筑表现开发的软件
新功能和新特性
认识 界面和命令面板
第章 一般建模详解
网格建模详解
建模
建模
第章 特有的建模手段——建模详解
拓展物体类型
前言
章 通览
是专为建筑表现开发的软件
新功能和新特性
认识 界面和命令面板
第章 一般建模详解
网格建模详解
建模
建模
第章 特有的建模手段——建模详解
拓展物体类型
第章 材质设定详解
基本材质
新增材质详解
第章 灯光设置详解
颜色与光照
基本灯光系统详解
在场景中使用相机
新增光能传递详解
第章 渲染参数详解
理解渲染
渲染设置详解
渲染命令
建筑表现图常用特效
第章 室外表现项目实战
建模
设定材质
设置相机和灯光
渲染
使用 进行后期处理
第章 室内表现实战——日光照明
设定材质
设置相机和日光
设置光能传递参数并渲染
用 进行后期处理
第章 室内表现实战——灯光照明
搭建模型
设定材质
设置相机
设定材质
设置灯光
设置参数并渲染
使用对渲染结果进行调整
章 室内表现实战——天光 灯光照明的场景
设定材质
设置相机和天光
设置参数和渲染参数
在里进行处理
显示全部信息
编辑推荐
本书全面、系统、详细地介绍了 的各项功能,结合作者长期使用系列软件的经验,对软件的各个要点进行了深入剖析,尤其对于新增的光能传递照明,更是在详细分析其参数的深层意义之外,又结合了多个具体的应用实例,将作者长期以来积累的经验和技巧毫无保留地奉献给读者。本书具有如下特点 完全面向建筑表现行业编写,对于在建筑表现中关键的、重点的功能、参数和使用技巧进行了细致、深入的剖析; 突出 .的新功能,尤其是对光能传递这一革命牲的新功能,更是不遗余力地分析每一个参数的具体意义和用途,将光能传递的所有秘密展示在读者面前; 使用基础 精彩实例实战的方法,将那些不容易描述的抽象概念通过例子形象化、可视化,并在实例操作的过程中穿插讲述作者多年来积累的经验、技巧,以潜移默化的方式叙述给读者,使读者在不知不觉中掌握建筑表现的精髓。 本书不仅适合建筑表现的初学者入门使用,而且适合有了的基础,急需提高建筑表现水平的人士使用。 在基础讲述部分精心制作了大量命令对照和建筑表现常用的数据表格,可作为建筑表现的参考工具书使用。由于作者水平有限,书中难免有遗漏或错误的地方,希望广大读者不吝指出,更盼望广大读者和同行多提宝贵意见和建议。
商品详情
书名 建筑与室内设计必成攻略
定
作者魏朝阳袁兆忠
出版社:暂无
出版日期
字数:
页码:
版次:
装帧:平装
开本:
商品重量:
目 录
前言
章 通览
是专为建筑表现开发的软件
新功能和新特性
认识 界面和命令面板
第章 一般建模详解
网格建模详解
建模
建模
第章 特有的建模手段——建模详解
拓展物体类型
前言
章 通览
是专为建筑表现开发的软件
新功能和新特性
认识 界面和命令面板
第章 一般建模详解
网格建模详解
建模
建模
第章 特有的建模手段——建模详解
拓展物体类型
第章 材质设定详解
基本材质
新增材质详解
第章 灯光设置详解
颜色与光照
基本灯光系统详解
在场景中使用相机
新增光能传递详解
第章 渲染参数详解
理解渲染
渲染设置详解
渲染命令
建筑表现图常用特效
第章 室外表现项目实战
建模
设定材质
设置相机和灯光
渲染
使用 进行后期处理
第章 室内表现实战——日光照明
设定材质
设置相机和日光
设置光能传递参数并渲染
用 进行后期处理
第章 室内表现实战——灯光照明
搭建模型
设定材质
设置相机
设定材质
设置灯光
设置参数并渲染
使用对渲染结果进行调整
章 室内表现实战——天光 灯光照明的场景
设定材质
设置相机和天光
设置参数和渲染参数
在里进行处理
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