| 开本:16开 |
| 纸张:胶版纸 |
| 包装:平装-胶订 |
| 是否套装:否 |
| 国际标准书号ISBN:9787302566656 |
| 所属分类:图书>计算机/网络>程序设计>PascalDelphi |
问题求解与程序设计高等院校程序设计规划教材
编辑推荐
本书特点:以问题求解为核心,融入软件工程的思想,遵循循序的原则,程序设计在线评测,每章配有项目案例,课程平台,注重程序设计风格的培养。书中以二维码的形式呈现丰富的源程序代码、实验素材、电子教案和,为程序设计能力的提升和应用型人才的培养提供支持。
商品详情
图书基本信息
图书名称问题求解与程序设计高等院校程序设鲍春波 清华大学出版社软件工具程序设计高等学校教材人天图书专营店作者鲍春波
定价出版社清华大学出版社
出版日期
版次开本
目 录
目录
第章绪论——计算机与程序设计
什么是计算机
如何存储程序
存储单位
存储方式
存取操作
存储器分类
文件与目录
软件与程序设计
典型程序演示
程序设计方法
结构化方法目录
第章绪论——计算机与程序设计
什么是计算机
如何存储程序
存储单位
存储方式
存取操作
存储器分类
文件与目录
软件与程序设计
典型程序演示
程序设计方法
结构化方法
面向对象方法
程序设计语言
语言简介
程序设计的基本环境
小结
你学到了什么
基训练
实验指导
第章数据类型与变量——程序设计入门
在屏幕上输出文字信息
程序的基本框架
注释
中文编码
模块导入
转义序列
标准输出函数
关键字与保留字
分隔符与符
海龟写字
计算两个固定整数的和与积
数据类型
对象与变量
标识符
算术运算和算术表达式
赋值语句
格式化输出
程序设计的风格
计算任意两个整数的和与积
标准输入函数
类型转换
测例
程序的顺序结构
可执行脚本
温度转换
整转换
运算的优先级和结合
变量初始化
求个数的平均值
浮点型数据
控制浮点型数据的精度
再谈数据类型的转换
计算圆的周长和面积
绘制几何图形
小结
你学到了什么
程序练
项目设计
实验指导
问题求解与程序设计目录第章判断与决策——选择程序设计
让成绩合格的学生通过
关系运算与逻辑判断
逻辑常量与逻辑变量
单分支选择结构
特殊形式的判断条件
比较两个实数的大小
按成绩把学生分成两组
双分支选择结构
条件表达式
按成绩把学生分成多组百分制
嵌套的结构
嵌套的结构
多分支选择结构
按成绩把学生分成多组五级制
字符串和字符
字符数据的输入与输出
判断闰年问题
逻辑运算
逻辑运算的优先级和短路
判断点的位置
小结
你学到了什么
程序练
项目设计
实验指导
第章重复与迭代——循环程序设计
打印规则图形
自然数求和
迭代与赋值
更多的赋值运算
循环
简单的学生成绩统计
标记控制的循环
程序的容错能力
调试与测试
输入输出重定向
计算的算术平方根
误差精度控制的循环
再谈格式化输出
打印九九乘法表
循环嵌套
穷举法
列出素数
游戏模拟
数
自顶向下、逐步求精
结构化程序设计
小结
你学到了什么
程序练
项目设计
实验指导
第章分而治之——函数程序设计
再次讨论猜数游戏模拟问题
模块化思想
函数定义
函数调用
关键字参数
默认参数
表达式
函数测试
函数模块化
是非判断问题求解
判断函数
变量的作用域
函数调用堆栈
问题的递归求解
问题的递归描述
递归函数
尾递归
绘制几何图形的接口
接口设计
接口实现
私有变量和私有函数
属
项目开发
小结
你学到了什么
程序练
项目设计
实验指导
第章客观对象描述——面向对象程序设计基础
学生成绩统计
客观对象的抽象
定义对象类
创建对象构造器
访问对象成员——点运算
类图
一点思考
有理数的四则运算
私有成员
运算符重载
静态成员和类成员
析构器
身体质量指数计算器
小构件
事件驱动
小结
你学到了什么
程序练
项目设计
实验指导
第章批量数据处理——序列程序设计
一组数据排序问题
一维数组与列表
创建列表
访问列表元素
列表的输入输出
列表作为函数的参数
序列数据排序
函数作为函数的参数
元组
与
字典
可变长参数
门课程成绩分排序问题
二维数组与列表
创建二维列表
二维列表元素的引用
二维列表的排序
二维列表作为函数的参数
查找成绩问题
学生对象列表
字符串类型
字符串的运算
字符串常量
正则表达式及其应用
线查找
半查找
在画布上绘制图形
画布
鼠标事件
菜单
小结
你学到了什么
程序练
项目设计
实验指导
第章代码重用——面向对象程序设阶
课程管理
代码——组合
集合数据类型
可对象
对象的链式存储
类的嵌套与轻量级类
具有层次结构的规则几何图形
代码重用机制——继承
覆盖方法
多态和动态绑定
抽象基类
一个文本编辑器
对话框
小构件
小结
你学到了什么
程序练
项目设计
实验指导
第章对象的持久存储——文件程序设计
给一个源程序文件做备份
文件与目录
文件格式
文件操作的一般步骤
文本文件基本读写方法
上下文管理器
命令行参数
把数据保存到文件中
格式化文本文件读写
格式
制文件读写
序列化
序列化
建立一个数据库
关系数据库和语句
数据库管理系统
模块
小结
你学到了什么
程序练
项目设计
实验指导
第章数据分析与可视化——数组程序设计
速度计算问题
库
库
鸢尾花数据统计
的自定义类型和类型转换
支持的描述统计
运动员信息分析
函数修饰器
文本数据分析
小结
你学到了什么
程序练
项目实战
实验指导
后记——之禅
附录快速参考
附录码
附录转义序列
附录运算符的优先级
附录索引
参考文献
显示全部信息
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版次开本
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什么是计算机
如何存储程序
存储单位
存储方式
存取操作
存储器分类
文件与目录
软件与程序设计
典型程序演示
程序设计方法
结构化方法目录
第章绪论——计算机与程序设计
什么是计算机
如何存储程序
存储单位
存储方式
存取操作
存储器分类
文件与目录
软件与程序设计
典型程序演示
程序设计方法
结构化方法
面向对象方法
程序设计语言
语言简介
程序设计的基本环境
小结
你学到了什么
基训练
实验指导
第章数据类型与变量——程序设计入门
在屏幕上输出文字信息
程序的基本框架
注释
中文编码
模块导入
转义序列
标准输出函数
关键字与保留字
分隔符与符
海龟写字
计算两个固定整数的和与积
数据类型
对象与变量
标识符
算术运算和算术表达式
赋值语句
格式化输出
程序设计的风格
计算任意两个整数的和与积
标准输入函数
类型转换
测例
程序的顺序结构
可执行脚本
温度转换
整转换
运算的优先级和结合
变量初始化
求个数的平均值
浮点型数据
控制浮点型数据的精度
再谈数据类型的转换
计算圆的周长和面积
绘制几何图形
小结
你学到了什么
程序练
项目设计
实验指导
问题求解与程序设计目录第章判断与决策——选择程序设计
让成绩合格的学生通过
关系运算与逻辑判断
逻辑常量与逻辑变量
单分支选择结构
特殊形式的判断条件
比较两个实数的大小
按成绩把学生分成两组
双分支选择结构
条件表达式
按成绩把学生分成多组百分制
嵌套的结构
嵌套的结构
多分支选择结构
按成绩把学生分成多组五级制
字符串和字符
字符数据的输入与输出
判断闰年问题
逻辑运算
逻辑运算的优先级和短路
判断点的位置
小结
你学到了什么
程序练
项目设计
实验指导
第章重复与迭代——循环程序设计
打印规则图形
自然数求和
迭代与赋值
更多的赋值运算
循环
简单的学生成绩统计
标记控制的循环
程序的容错能力
调试与测试
输入输出重定向
计算的算术平方根
误差精度控制的循环
再谈格式化输出
打印九九乘法表
循环嵌套
穷举法
列出素数
游戏模拟
数
自顶向下、逐步求精
结构化程序设计
小结
你学到了什么
程序练
项目设计
实验指导
第章分而治之——函数程序设计
再次讨论猜数游戏模拟问题
模块化思想
函数定义
函数调用
关键字参数
默认参数
表达式
函数测试
函数模块化
是非判断问题求解
判断函数
变量的作用域
函数调用堆栈
问题的递归求解
问题的递归描述
递归函数
尾递归
绘制几何图形的接口
接口设计
接口实现
私有变量和私有函数
属
项目开发
小结
你学到了什么
程序练
项目设计
实验指导
第章客观对象描述——面向对象程序设计基础
学生成绩统计
客观对象的抽象
定义对象类
创建对象构造器
访问对象成员——点运算
类图
一点思考
有理数的四则运算
私有成员
运算符重载
静态成员和类成员
析构器
身体质量指数计算器
小构件
事件驱动
小结
你学到了什么
程序练
项目设计
实验指导
第章批量数据处理——序列程序设计
一组数据排序问题
一维数组与列表
创建列表
访问列表元素
列表的输入输出
列表作为函数的参数
序列数据排序
函数作为函数的参数
元组
与
字典
可变长参数
门课程成绩分排序问题
二维数组与列表
创建二维列表
二维列表元素的引用
二维列表的排序
二维列表作为函数的参数
查找成绩问题
学生对象列表
字符串类型
字符串的运算
字符串常量
正则表达式及其应用
线查找
半查找
在画布上绘制图形
画布
鼠标事件
菜单
小结
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程序练
项目设计
实验指导
第章代码重用——面向对象程序设阶
课程管理
代码——组合
集合数据类型
可对象
对象的链式存储
类的嵌套与轻量级类
具有层次结构的规则几何图形
代码重用机制——继承
覆盖方法
多态和动态绑定
抽象基类
一个文本编辑器
对话框
小构件
小结
你学到了什么
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项目设计
实验指导
第章对象的持久存储——文件程序设计
给一个源程序文件做备份
文件与目录
文件格式
文件操作的一般步骤
文本文件基本读写方法
上下文管理器
命令行参数
把数据保存到文件中
格式化文本文件读写
格式
制文件读写
序列化
序列化
建立一个数据库
关系数据库和语句
数据库管理系统
模块
小结
你学到了什么
程序练
项目设计
实验指导
第章数据分析与可视化——数组程序设计
速度计算问题
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库
鸢尾花数据统计
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运动员信息分析
函数修饰器
文本数据分析
小结
你学到了什么
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项目实战
实验指导
后记——之禅
附录快速参考
附录码
附录转义序列
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附录索引
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