| 开本:16开 |
| 纸张:胶版纸 |
| 包装:平装 |
| 是否套装:否 |
| 国际标准书号ISBN:9787536686021 |
| 所属分类:图书>动漫/幽默>动漫学堂 |
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商品详情
动漫的历史
定
作者 周兰平 著
出版社 重庆出版社
出版日期
字数
页码
版次
装帧 平装
开本 开
纸张 胶版纸
目 录
前言
第一章 动漫的历史轨迹
漫画的起源
动画的产生
动画原理的运用与电影的诞生
早期电影及其特点
第二章 世界动漫年
准备与草创(——)
徘徊与挣扎(——)
探索与发展(——)
风格的分化(——)
黄金时代(——)
第三章 影视时代的到来
挑战与机遇(——)前言
第一章 动漫的历史轨迹
漫画的起源
动画的产生
动画原理的运用与电影的诞生
早期电影及其特点
第二章 世界动漫年
准备与草创(——)
徘徊与挣扎(——)
探索与发展(——)
风格的分化(——)
黄金时代(——)
第三章 影视时代的到来
挑战与机遇(——)
转与选择(——)
复活与变革(——)
第四章 数码开启的动漫
王者归来(——)
突破与超跃(——)
梦想与飞翔(——)
第五章 动漫的周边产品
动漫周边产品的产生
动漫周边产品的风行
动漫周边产品的未来
参考书目
显示全部信息
作者简介
“动漫”,顾名思义,就是动画和漫画的合称。作为整体概念,早已超越了动画和漫画的传统范畴,延伸到包括电子游戏、网络游戏,以及此基础上开发出来的各类玩具、文具、服装、生活用品之中。 “动漫”已不仅仅是一种艺术现象,它更是一种影响日常生活的方式,因此“动漫”已成为全球新兴的重要产业。
商品详情
动漫的历史
定
作者 周兰平 著
出版社 重庆出版社
出版日期
字数
页码
版次
装帧 平装
开本 开
纸张 胶版纸
目 录
前言
第一章 动漫的历史轨迹
漫画的起源
动画的产生
动画原理的运用与电影的诞生
早期电影及其特点
第二章 世界动漫年
准备与草创(——)
徘徊与挣扎(——)
探索与发展(——)
风格的分化(——)
黄金时代(——)
第三章 影视时代的到来
挑战与机遇(——)前言
第一章 动漫的历史轨迹
漫画的起源
动画的产生
动画原理的运用与电影的诞生
早期电影及其特点
第二章 世界动漫年
准备与草创(——)
徘徊与挣扎(——)
探索与发展(——)
风格的分化(——)
黄金时代(——)
第三章 影视时代的到来
挑战与机遇(——)
转与选择(——)
复活与变革(——)
第四章 数码开启的动漫
王者归来(——)
突破与超跃(——)
梦想与飞翔(——)
第五章 动漫的周边产品
动漫周边产品的产生
动漫周边产品的风行
动漫周边产品的未来
参考书目
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作者简介
“动漫”,顾名思义,就是动画和漫画的合称。作为整体概念,早已超越了动画和漫画的传统范畴,延伸到包括电子游戏、网络游戏,以及此基础上开发出来的各类玩具、文具、服装、生活用品之中。 “动漫”已不仅仅是一种艺术现象,它更是一种影响日常生活的方式,因此“动漫”已成为全球新兴的重要产业。