48课搞定信息学奥赛 C 趣味编程 人民邮电出版社 9787115679116

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开本:16开
纸张:胶版纸
包装:平装-胶订
是否套装:否
国际标准书号ISBN:9787115679116
所属分类:图书>计算机/网络>程序设计>CC++C#VCVC++
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·名师护航:累计带教超万名信奥学生, 年单年集训 余人,深谙学情痛点,教学更具针对性 ·内容丰富:严格紧扣信息学奥赛大纲,从 基础到高阶算法逐层递进,每个知识点均配详细解析,体系完整 ·趣味易读:摒弃枯燥说教,采用轻松诙谐语气讲解,降低学习门槛,让孩子轻松投入信奥知识学习 ·配套完善:同步配套教学视频、 测评网站,学完即设通关挑战,学练测一体确保知识点熟练掌握 ·适用广泛岁以上中小学生可零基础入门,教师可用于教学指导,培训机构也能作为专属教材使用

内容简介
本书是一本专为参赛选手打造的备赛指南,旨在帮助读者从零基础起步,系统掌握编程语言和竞赛算法,最终具备冲击信息学奥赛奖项的能力。全书内容编排科学合理,由浅入深,从最基础的 语法如变量、数据类型、运算符、流程控制讲起,逐步过渡到数组、字符串、排序算法等核心知识,再深入讲解枚举、递推、递归、二分查找等基础算法,并重点剖析贪心算法、深度优先搜索、广度优先搜索、动态规划等竞赛高频考点,最后系统介绍栈、队列、链表、树、图等数据结构及其应用。
本书适合岁以上对信息学奥赛或感兴趣的中小学生,也适合从事信息学奥赛教学的教师,或作为线下培训机构的教材。
作者简介
李超()资深信息学奥赛教练,中国计算机学会()官方认证指导教师,首位示范课程讲师,满分认证讲师,中国自动化学会青少年人工智能活动裁判员,累计学员达万。

目 录
第章 顺序结构
第课:程序入门
简介
软件使用
标准输出语句
实例讲解
第课:初识变量
什么是变量
变量的定义
变量的赋值
变量的输出
标准输入
实例讲解
第课:实数类型第章 顺序结构
第课:程序入门
简介
软件使用
标准输出语句
实例讲解
第课:初识变量
什么是变量
变量的定义
变量的赋值
变量的输出
标准输入
实例讲解
第课:实数类型
实数类型的相关操作
实例讲解一
格式化输出
……

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媒体评论
我非常欣赏李超老师,他无私奉献了自己的时间和精力,整理并公开了很多资料,帮助了很多信息学奥赛教练。我很高兴看到《课搞定信息学奥赛:趣味编程》这本书出版。书中为信息学奥赛学习者提供了清晰、系统的学习路径,内容循序渐进,语言平易近人,并提供了很多浅显的例子帮助学生理解概念。期待这本书可以帮助更多的学生和教练。 ——,洛谷站长

商品详情
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