| 开本:16开 |
| 纸张:胶版纸 |
| 包装:平装-胶订 |
| 是否套装:否 |
| 国际标准书号ISBN:9787121511769 |
| 所属分类:图书>计算机/网络>程序设计>CC++C#VCVC++ |
新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!重磅推荐
鬼灭之刃漫画全套无删减版册 鬼灭之刃无限城篇鬼灭之刃公式书台鬼灭之刃见闻录心理学简体中文版吾峠呼世晴著日番超人气热血漫画书咒术回战日本动漫小说畅销书籍 浙江人民美术出版社
券
起
【人教版】朝花夕拾鲁迅原著正版和西游记七八九年级上下 鲁滨逊漂流记骆驼祥子海底两万里经典常谈钢铁是怎样炼成的简爱儒林外史红星照耀中国昆虫记艾青诗选初中生必读课外书七年级必读书目人民教育出版社
券限时抢赠品
起
人教版快乐读书吧一二三四五六年级上下册全套和大人一起读人教版读读童谣和儿歌小鲤鱼跳龙门中国古代寓言安徒生童话学生阅读课外书一二三四年级必读经典书目课外阅读必读书老师推荐
券限时抢
起
红岩红星照耀中国青少版插图版昆虫记人教版正版原著完整版八年级上册的课外书初二课外阅读书籍人教上昆虫记经典常谈钢铁是怎样炼成的下册阅读名著人民文学出版社
券限时抢
起
如果历史是一群喵晚清残晖篇 历史喵肥志历史喵系列新作 假如历史是一群喵肥志漫画中国史系列第十六册 中国历史漫画书籍自营正版
券
【人民文学任选】经典名著口碑版本语文推荐阅读丛书人民文学出版社呼兰河传乡土中国海底两万里钢铁是怎样炼成的儒林外史骑鹅旅行记初中生必读课外书七年级必读书目人民文学出版社
券赠品
起
内容简介
本书采用“零基础→实战闯关→进阶提升”的递进结构讲解编程知识,不仅融入了全彩漫画与趣味对话,而且在每章最后都提供了“课后练一练”,引导读者轻松掌握编程知识。
本书总计章。第章通过“认识”与“用实现第一个小游戏”两条主线,帮助读者完成开发环境搭建,并运行程序,输出“ ”,还通过“石头剪刀布”游戏理解缩进、快捷键、内置函数、注释、关键字、语句等基础知识。第章讲解变量与字符串、数据类型、运算符、条件分支语句和循环语句,并通过开发和完善“猜数字”游戏,引导读者逐步掌握的语法知识。第章深入讲解列表、元组、字典、集合等复杂的数据类型及函数知识。第章系统讲解对象与函数式编程知识。附录提供了“课后练一练”的完整参考答案,方便读者自测与二次创作。
无论您是想入门的小学生、准备参加计算机竞赛的中学生、计算机专业的大学生,还是从事软件开发工作的职场人士,本书都适合您阅读和使用。
作者简介
李良基,(),毕业于武汉大学。科技独角兽企业鲸海拾贝创始人兼、领域干万级粉丝博主是真想教会你主理人、《应用大全》《极简入门与绘画大全》等畅销科普图书作者。年入选央视五四青年节特别节昌创业青年代表。年入选福布斯中国岁以下精英榜及胡润中国岁以下精英榜。
肖灵煊,(本名肖灵儿),毕业于香港科技大学计算机专业。站知名科普主、择天数字艺术有限公司联合创始人,《应用大全》《极简入门与绘画大全》《原理与实战》等书作者。作为深耕技术领域的达人,领导团队进行前沿技术的研发与应用,推动数字化转型与创新,并致力于通过简明易懂的内容传播计算机科学及算法知识。
卡卡老师,(本名陈琦),毕业于加州大学伯克利分校统计学专业。站知名科普主、字节跳动及前数据科学专家、如何成为一名优秀的数据科学家系列视频创作者。致力于通过简明易懂的实践案例传播数据与大模型领域的知识,其编程、编程及机器学习系列视频获得了众多粉丝的青睐。
目 录
第章认识
概述
的应用场景
的下载与安装
下载安装包
通过启动
课后练一练
第章用实现第一个游戏
编写第一个小游戏
英文半角字符
缩进
快捷键
内置函数()
注释第章认识
概述
的应用场景
的下载与安装
下载安装包
通过启动
课后练一练
第章用实现第一个游戏
编写第一个小游戏
英文半角字符
缩进
快捷键
内置函数()
注释
标识符
关键字
语句
课后练一练
第章变量与字符串
初识变量
字符串
反斜杠(转义字符)
长字符串
再来制作一个小游戏
初用条件分支语句及比较运算符
初用循环语句
初用引入
课后练一练
第章认识数据类型
整数类型
浮点类型
布尔类型
数据类型的相互转换
查看数据类型
课后练一练
第章运算符
算术运算符
比较运算符
逻辑运算符
位运算符
身份运算符
成员运算符
矩阵乘法运算符
海象运算符
运算符的优先级
课后练一练
第章条件分支语句
结构和结构
结构
结构的嵌套
课后练一练
第章循环语句
循环
循环
跳过()或终止(
)
课后练一练
第章复杂的数据类型——列表
列表是什么
索引和切片
反转
列表中的基本操作
列表中的常用函数
列表与字符串的区别
列表与字符串的相互转换
课后练一练
第章复杂的数据类型——元组
元组是什么
索引和切片
元组的用途
课后练一练
第章复杂的数据类型——字典
字典的用途
创建和访问字典
字典中的基本操作
字符串的格式化输出
字符串中的常用方法
课后练一练
第章复杂的数据类型——集合
集合是什么
集合中的常用方法
不可变集合——
集合运算
课后练一练
第章函数
函数是什么
定义函数
调用函数
函数的说明文档
传递参数
基础传参
包裹传参
解包裹
递归
从数学求和认识递归
函数中的栈
变量的作用域
模块的用法
引入模块
路径搜索
异常
是什么
异常处理
课后练一练
第章对象是什么
面向对象编程的起源与发展
类和对象
类属性与对象属性
初始化方法
方法的调用
继承
子类
属性覆盖(方法覆盖)
继承机制与现实世界的映射
回看对象
列表
元组与字符串对象
字典
四大让人“意想不到”的对象
循环对象
函数
模块
异常
文件
文件
上下文管理器
包
时间
模块
模块
日期格式
全都是对象
运算符
元素引用
内置函数的实现
属性管理
属性覆盖的背后
特性
通过等方法即时生成属性
深入理解动态类型
动态类型
可变对象与不可变对象
动态类型下函数的参数传递
内存管理
引用管理
对象引用对象
垃圾回收
课后练一练
第章函数式编程
深刻理解函数
中的函数式编程
并行计算
传递函数
将函数作为参数和返回值
闭包
装饰器
装饰器的基础知识
带参装饰器
将装饰器用于类
高阶函数与并行处理
表达式与函数
函数
高级表达式
便捷表达式
懒惰求值
课后练一练
附录“课后练一练”参考答案
显示全部信息
商品详情
鬼灭之刃漫画全套无删减版册 鬼灭之刃无限城篇鬼灭之刃公式书台鬼灭之刃见闻录心理学简体中文版吾峠呼世晴著日番超人气热血漫画书咒术回战日本动漫小说畅销书籍 浙江人民美术出版社
券
起
【人教版】朝花夕拾鲁迅原著正版和西游记七八九年级上下 鲁滨逊漂流记骆驼祥子海底两万里经典常谈钢铁是怎样炼成的简爱儒林外史红星照耀中国昆虫记艾青诗选初中生必读课外书七年级必读书目人民教育出版社
券限时抢赠品
起
人教版快乐读书吧一二三四五六年级上下册全套和大人一起读人教版读读童谣和儿歌小鲤鱼跳龙门中国古代寓言安徒生童话学生阅读课外书一二三四年级必读经典书目课外阅读必读书老师推荐
券限时抢
起
红岩红星照耀中国青少版插图版昆虫记人教版正版原著完整版八年级上册的课外书初二课外阅读书籍人教上昆虫记经典常谈钢铁是怎样炼成的下册阅读名著人民文学出版社
券限时抢
起
如果历史是一群喵晚清残晖篇 历史喵肥志历史喵系列新作 假如历史是一群喵肥志漫画中国史系列第十六册 中国历史漫画书籍自营正版
券
【人民文学任选】经典名著口碑版本语文推荐阅读丛书人民文学出版社呼兰河传乡土中国海底两万里钢铁是怎样炼成的儒林外史骑鹅旅行记初中生必读课外书七年级必读书目人民文学出版社
券赠品
起
内容简介
本书采用“零基础→实战闯关→进阶提升”的递进结构讲解编程知识,不仅融入了全彩漫画与趣味对话,而且在每章最后都提供了“课后练一练”,引导读者轻松掌握编程知识。
本书总计章。第章通过“认识”与“用实现第一个小游戏”两条主线,帮助读者完成开发环境搭建,并运行程序,输出“ ”,还通过“石头剪刀布”游戏理解缩进、快捷键、内置函数、注释、关键字、语句等基础知识。第章讲解变量与字符串、数据类型、运算符、条件分支语句和循环语句,并通过开发和完善“猜数字”游戏,引导读者逐步掌握的语法知识。第章深入讲解列表、元组、字典、集合等复杂的数据类型及函数知识。第章系统讲解对象与函数式编程知识。附录提供了“课后练一练”的完整参考答案,方便读者自测与二次创作。
无论您是想入门的小学生、准备参加计算机竞赛的中学生、计算机专业的大学生,还是从事软件开发工作的职场人士,本书都适合您阅读和使用。
作者简介
李良基,(),毕业于武汉大学。科技独角兽企业鲸海拾贝创始人兼、领域干万级粉丝博主是真想教会你主理人、《应用大全》《极简入门与绘画大全》等畅销科普图书作者。年入选央视五四青年节特别节昌创业青年代表。年入选福布斯中国岁以下精英榜及胡润中国岁以下精英榜。
肖灵煊,(本名肖灵儿),毕业于香港科技大学计算机专业。站知名科普主、择天数字艺术有限公司联合创始人,《应用大全》《极简入门与绘画大全》《原理与实战》等书作者。作为深耕技术领域的达人,领导团队进行前沿技术的研发与应用,推动数字化转型与创新,并致力于通过简明易懂的内容传播计算机科学及算法知识。
卡卡老师,(本名陈琦),毕业于加州大学伯克利分校统计学专业。站知名科普主、字节跳动及前数据科学专家、如何成为一名优秀的数据科学家系列视频创作者。致力于通过简明易懂的实践案例传播数据与大模型领域的知识,其编程、编程及机器学习系列视频获得了众多粉丝的青睐。
目 录
第章认识
概述
的应用场景
的下载与安装
下载安装包
通过启动
课后练一练
第章用实现第一个游戏
编写第一个小游戏
英文半角字符
缩进
快捷键
内置函数()
注释第章认识
概述
的应用场景
的下载与安装
下载安装包
通过启动
课后练一练
第章用实现第一个游戏
编写第一个小游戏
英文半角字符
缩进
快捷键
内置函数()
注释
标识符
关键字
语句
课后练一练
第章变量与字符串
初识变量
字符串
反斜杠(转义字符)
长字符串
再来制作一个小游戏
初用条件分支语句及比较运算符
初用循环语句
初用引入
课后练一练
第章认识数据类型
整数类型
浮点类型
布尔类型
数据类型的相互转换
查看数据类型
课后练一练
第章运算符
算术运算符
比较运算符
逻辑运算符
位运算符
身份运算符
成员运算符
矩阵乘法运算符
海象运算符
运算符的优先级
课后练一练
第章条件分支语句
结构和结构
结构
结构的嵌套
课后练一练
第章循环语句
循环
循环
跳过()或终止(
)
课后练一练
第章复杂的数据类型——列表
列表是什么
索引和切片
反转
列表中的基本操作
列表中的常用函数
列表与字符串的区别
列表与字符串的相互转换
课后练一练
第章复杂的数据类型——元组
元组是什么
索引和切片
元组的用途
课后练一练
第章复杂的数据类型——字典
字典的用途
创建和访问字典
字典中的基本操作
字符串的格式化输出
字符串中的常用方法
课后练一练
第章复杂的数据类型——集合
集合是什么
集合中的常用方法
不可变集合——
集合运算
课后练一练
第章函数
函数是什么
定义函数
调用函数
函数的说明文档
传递参数
基础传参
包裹传参
解包裹
递归
从数学求和认识递归
函数中的栈
变量的作用域
模块的用法
引入模块
路径搜索
异常
是什么
异常处理
课后练一练
第章对象是什么
面向对象编程的起源与发展
类和对象
类属性与对象属性
初始化方法
方法的调用
继承
子类
属性覆盖(方法覆盖)
继承机制与现实世界的映射
回看对象
列表
元组与字符串对象
字典
四大让人“意想不到”的对象
循环对象
函数
模块
异常
文件
文件
上下文管理器
包
时间
模块
模块
日期格式
全都是对象
运算符
元素引用
内置函数的实现
属性管理
属性覆盖的背后
特性
通过等方法即时生成属性
深入理解动态类型
动态类型
可变对象与不可变对象
动态类型下函数的参数传递
内存管理
引用管理
对象引用对象
垃圾回收
课后练一练
第章函数式编程
深刻理解函数
中的函数式编程
并行计算
传递函数
将函数作为参数和返回值
闭包
装饰器
装饰器的基础知识
带参装饰器
将装饰器用于类
高阶函数与并行处理
表达式与函数
函数
高级表达式
便捷表达式
懒惰求值
课后练一练
附录“课后练一练”参考答案
显示全部信息
商品详情