交互新媒体艺术 同济大学出版社 9787576506747

配送至
$ $ USD 美元

开本:16开
纸张:胶版纸
包装:平装-胶订
是否套装:否
国际标准书号ISBN:9787576506747
所属分类:图书>计算机/网络>图形图像多媒体>3DSMAX
新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!内容简介
本教程首先介绍交互媒体艺术的简要发展历程与现状,交互媒体艺术对数字媒体艺术、游戏、动画及影视特效的影响。其次基于程序化设计的思想,介绍图形、图像、声音、动画的生成、分析和处理方法,以及通过这些方法搭建的生产流程。最后介绍基于交互媒体艺术创作实现的、互动展陈、互动展演及视频装置艺术作品的实践与案例。
本教程结合数字媒体艺术的创作理念与实践,由浅入深,以为平台实现案例,全部代码公开在开源社区。本教程内容在同济大学经三年教学实践检验,适合作为数字媒体艺术专业本科学生一学期的学习内容,也适合作为对其感兴趣的创作者和设计师的自学参考。程序化设计是重要的思想与方法,本教程从交互媒体角度补充了程序化设计教材的不足。
目 录
总序
前言
第章 绪论
第节 新技术与艺术表现形式
第节 算法与生成艺术
第节 游戏和动画的融合与渗透
第节 交互媒体艺术创意平台
第章 程序化创意的生产流程
第节 从图形化编程说起
第节 节点中的数据
第节 节点的功能与接口
第节 节点网络
第节 层级结构
第节 本教程特点以及如何使用总序
前言
第章 绪论
第节 新技术与艺术表现形式
第节 算法与生成艺术
第节 游戏和动画的融合与渗透
第节 交互媒体艺术创意平台
第章 程序化创意的生产流程
第节 从图形化编程说起
第节 节点中的数据
第节 节点的功能与接口
第节 节点网络
第节 层级结构
第节 本教程特点以及如何使用
第章 画面的构成
第节 从像素图像说起
第节 色彩
……

显示全部信息

商品详情