| 开本:16开 |
| 纸张:胶版纸 |
| 包装:平装-胶订 |
| 是否套装:否 |
| 国际标准书号ISBN:9787121501784 |
| 所属分类:图书>艺术>绘画>技法教程 |
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内容简介
场景设计是动画与游戏行业非常重要工作,很多初学者并不能感受场景建筑设计的乐趣,苦于枯燥乏味的设计流程。但场景建筑还可以融入人们的情感,成为精神的象征。 本书分为《纸上乌托邦城市建筑概念手记》和《纸上乌托邦开放世界场景空间设计》。《纸上乌托邦城市建筑概念手记》以“我与笔友玖伍的通信内容”为框架,融入故事,以一次美好的绘旅之行记录虚拟城市“学都”的十座奇妙建筑。《纸上乌托邦开放世界场景空间设计则以视觉元素构成为切入点,以设计流程为逻辑框架,循序渐进地为读者讲解有关场景建筑设计的思路与方法。通过案例与讲解结合,增强教学趣味,帮助读者厘清基础概念,拓宽设计思路。
作者简介
邯小郸,独立场景美术设计师,网易签约画师,场景课程教学讲师。致力于深耕场景美术设计与插画领域,主要参与项目有动画电影《大鱼海棠》、手机游戏《时空中的绘旅人》、插画图书《小王子》等。
目 录
纸上乌托邦城市建筑概念手记
风车印刷站
中央图书馆
秘密基地
飞艇文具店
花园街工作室
山岩书店
金鱼咖啡馆
桥上零件市场
河心火车站
公园邮局
纸上乌托邦开放世界场景空间设计
从灵感到画面:迈好第一步 纸上乌托邦城市建筑概念手记
风车印刷站
中央图书馆
秘密基地
飞艇文具店
花园街工作室
山岩书店
金鱼咖啡馆
桥上零件市场
河心火车站
公园邮局
纸上乌托邦开放世界场景空间设计
从灵感到画面:迈好第一步
场景建筑设计的灵感起源
从日常出发:参考身边的环境进行创作
从大脑出发:利用小故事进行创作
由抽象到具象:直接利用形状和体块进行创作
资料集与小练习:做好日常工作
资料集
小练习
平面图:夯实设计基础
形状元素
点与线
面:多边形与椭圆形
面:不规则图形
形状的排列与组合
形状的种类
形状的数量
形状的比例与大小
排列与节奏
组合与分割
立构图:平面图的立体化
形状与体块
形状的立体化
体块丰富化
平面图立体映射
高度与比例
空间与体块
空间与体块的关系
空间与体块的层级
设计图:立构图的具体化
从环境谈场景建筑设计
抽象思维与具象思维
自然环境影响场景建筑
社会环境影响场景建筑
从风格谈场景建筑设计
遥远的,神秘的(古埃及、古希腊)
繁密的,紧凑的(哥特式、巴洛克)
简约的,大方的(新古典、北欧风)
古老的,复古的(中式复古、英式复古)
舒适的,自然的(美式田园、新艺术)
奇幻的,幻想的(异世界、科幻风)
从人文情怀谈场景建筑设计
私人领域与公共领域
生活感与使用感
人体的尺寸与比例
路径与动线
倒角与包边
效果图:用光色和材质为设计加分
黑白灰关系与明暗平衡
黑白灰关系
光线与明暗平衡
配色法与色彩平衡
色彩的属性
色彩的搭配
写实配色法与主观配色法
材质的选用
重量感:沉重与轻盈
亲肤感:坚硬与柔软
光滑与粗糙
透明与反光
材质平衡
设计流程展示
建筑外部
寻找合适的出发点
查找资料并构思
绘制平面图
平面图立体化
设计具体细节
设计光影
设计固有色
效果融合
刻画细节
建筑内部
查找资料并构思
绘制平面图
平面图立体化
设计具体细节
设计光影
设计固有色
效果融合
刻画细节
显示全部信息
商品详情
内容简介
场景设计是动画与游戏行业非常重要工作,很多初学者并不能感受场景建筑设计的乐趣,苦于枯燥乏味的设计流程。但场景建筑还可以融入人们的情感,成为精神的象征。 本书分为《纸上乌托邦城市建筑概念手记》和《纸上乌托邦开放世界场景空间设计》。《纸上乌托邦城市建筑概念手记》以“我与笔友玖伍的通信内容”为框架,融入故事,以一次美好的绘旅之行记录虚拟城市“学都”的十座奇妙建筑。《纸上乌托邦开放世界场景空间设计则以视觉元素构成为切入点,以设计流程为逻辑框架,循序渐进地为读者讲解有关场景建筑设计的思路与方法。通过案例与讲解结合,增强教学趣味,帮助读者厘清基础概念,拓宽设计思路。
作者简介
邯小郸,独立场景美术设计师,网易签约画师,场景课程教学讲师。致力于深耕场景美术设计与插画领域,主要参与项目有动画电影《大鱼海棠》、手机游戏《时空中的绘旅人》、插画图书《小王子》等。
目 录
纸上乌托邦城市建筑概念手记
风车印刷站
中央图书馆
秘密基地
飞艇文具店
花园街工作室
山岩书店
金鱼咖啡馆
桥上零件市场
河心火车站
公园邮局
纸上乌托邦开放世界场景空间设计
从灵感到画面:迈好第一步 纸上乌托邦城市建筑概念手记
风车印刷站
中央图书馆
秘密基地
飞艇文具店
花园街工作室
山岩书店
金鱼咖啡馆
桥上零件市场
河心火车站
公园邮局
纸上乌托邦开放世界场景空间设计
从灵感到画面:迈好第一步
场景建筑设计的灵感起源
从日常出发:参考身边的环境进行创作
从大脑出发:利用小故事进行创作
由抽象到具象:直接利用形状和体块进行创作
资料集与小练习:做好日常工作
资料集
小练习
平面图:夯实设计基础
形状元素
点与线
面:多边形与椭圆形
面:不规则图形
形状的排列与组合
形状的种类
形状的数量
形状的比例与大小
排列与节奏
组合与分割
立构图:平面图的立体化
形状与体块
形状的立体化
体块丰富化
平面图立体映射
高度与比例
空间与体块
空间与体块的关系
空间与体块的层级
设计图:立构图的具体化
从环境谈场景建筑设计
抽象思维与具象思维
自然环境影响场景建筑
社会环境影响场景建筑
从风格谈场景建筑设计
遥远的,神秘的(古埃及、古希腊)
繁密的,紧凑的(哥特式、巴洛克)
简约的,大方的(新古典、北欧风)
古老的,复古的(中式复古、英式复古)
舒适的,自然的(美式田园、新艺术)
奇幻的,幻想的(异世界、科幻风)
从人文情怀谈场景建筑设计
私人领域与公共领域
生活感与使用感
人体的尺寸与比例
路径与动线
倒角与包边
效果图:用光色和材质为设计加分
黑白灰关系与明暗平衡
黑白灰关系
光线与明暗平衡
配色法与色彩平衡
色彩的属性
色彩的搭配
写实配色法与主观配色法
材质的选用
重量感:沉重与轻盈
亲肤感:坚硬与柔软
光滑与粗糙
透明与反光
材质平衡
设计流程展示
建筑外部
寻找合适的出发点
查找资料并构思
绘制平面图
平面图立体化
设计具体细节
设计光影
设计固有色
效果融合
刻画细节
建筑内部
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平面图立体化
设计具体细节
设计光影
设计固有色
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刻画细节
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