Unity互动媒体设计实例教程 9787568419406

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开本:16开
纸张:胶版纸
包装:平装-胶订
是否套装:否
国际标准书号ISBN:9787568419406
所属分类:图书>计算机/网络>图形图像多媒体>其他
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内容简介
本书基于插件讲解三维互动设计与制作,每一单元所提供的实例从简单到复杂,为想要使用开发互动式作品的读者提供了比较系统的学习资料。配合书中实例,一步一个脚印地学习,相信大家很快就可以掌握在中使用的方法! 本书每一单元的实例都经过精心设计,提供了丰富的插图与完整的实例制作过程,囊括该单元的主要知识点,便于读者学习与参考。读者通过实例模仿与训练,可以 掌握学习内容,学习效果良好。
提供了一套可视化的开发互动式内容的解决方案,只要使用者思路清晰,即使没有编程基础,也可以快速制作出三维互动作品原型和功能模块,轻松地把创意变成现实,适合各行各业需要开发互动式内容的从业人员学习和使用。
目 录
单元一 基础及认识
基础
图形学中的重要概念
中定义的重要概念
认识
简述
的下载和导入
引入的核心概念
简单的使用示例
单元二 图形化用户界面
调节透明度
旋转
设置鼠标光标
打字机单元一 基础及认识
基础
图形学中的重要概念
中定义的重要概念
认识
简述
的下载和导入
引入的核心概念
简单的使用示例
单元二 图形化用户界面
调节透明度
旋转
设置鼠标光标
打字机
随机按钮
屏幕角落布局

近的对象
鼠标悬停在对象上
鼠标拾取光标
单元三 用户输入
鼠标控制对象旋转
键盘控制对象移动
键盘控制对象根据向量移动
鼠标点击拖拽对象
鼠标点击放置对象
鼠标点击移动对象
鼠标点击使对象移动并跟随
单元四 触发器
自动门
按钮门
单元五 物理属性
小球次一组随机跳动
对象碰撞后销毁
进入触发器后游戏对象起飞
投掷榴弹后发生

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商品详情
基本信息(以实物为准)

商品名称:互动媒体设计实例教程
作者:编者赵志靖周静责编李经晶 定 开本开
出版社:江苏大学 号 页数
出版时间 版次 商品类型:图书
印刷时间 印次