| 开本:16开 |
| 纸张:胶版纸 |
| 包装:平装-胶订 |
| 是否套装:否 |
| 国际标准书号ISBN:9787030080257 |
| 所属分类:图书>计算机/网络>图形图像多媒体>Flash |
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内容简介
使用的 影片,可用极少的成员对象,在舞台上作出相当大的变化。本书重点介绍 设计部分。内容包括: 新增功能, 动画制作原理等内容。本书以对象在影片中的控制作为主要方向,相信读者们阅读完本书之后,能够轻松在地 中表现自己的动画创作才能。
本书可作为培训教材,亦可作为大中专院校相关专业学生的自学教材。
目 录
章 的新增功能
下载与安装
下载 试用版
安装 试用版
新的工作环境
软件界面之特色
的浮动面板
的影片结构面版
打开影片结构面板
打印影片结构表
搜寻成员
的
编辑器
输出脚本以及中载外部脚本章 的新增功能
下载与安装
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安装 试用版
新的工作环境
软件界面之特色
的浮动面板
的影片结构面版
打开影片结构面板
打印影片结构表
搜寻成员
的
编辑器
输出脚本以及中载外部脚本
新增程序除错器
导入与导出多种文件格式
支持格式
支持格式
导入文件
辅助设计工具
使用者自订快速键
可拖动的导引线
贝兹曲线
第二章 动画制作原理
剖析时间轴面板
显示隐藏时间轴面板
调整时间轴面板的大小
图层与时间轴的关系
新增图层
删除图层
变更图层名称
调整图层顺序
图层状态
图层的蒙板()效果
帧的使用方式
帧的基本原理
帧的播放指针
帧的查看模式
灯箱控制
按钮
按钮
按钮
改变灯箱的作用范围
动画制作
外部图形文件的去背方式
动画制作
动画制作
动画
选项设定
动画制作
动画的选项设定
多场景的运用
新增场景
切换场景
改变场景名称
第三章 基本概念
简介
在设定动作
关于、 类型的对象
指令群简介
程序设计须知
的数据形态
的变量
一般变量的设定方式
字段变量的设定
设定字段变量
字段变量范例
运算符
常数运算符
比较运算符
逻辑运算符
第四章 交互式按钮制作
第五章 影片应用大全
第六章 鼠标光标的控制技巧
第七章 精通对象设定
第八章 精通时间轴控制技巧
第九章 循环与判断指令控制技巧
第十章 简易范例制作
第十一章 专题范例制作
显示全部信息
商品详情
书名让 舞动
作者洪锦魁研究室 编著
出版社:科学出版社
出版日期
字数
页码
版次
装帧:平装
开本:
商品重量:
内容简介
使用的 影片,可用极少的成员对象,在舞台上作出相当大的变化。本书重点介绍 设计部分。内容包括: 新增功能, 动画制作原理等内容。本书以对象在影片中的控制作为主要方向,相信读者们阅读完本书之后,能够轻松在地 中表现自己的动画创作才能。
本书可作为培训教材,亦可作为大中专院校相关专业学生的自学教材。
目 录
章 的新增功能
下载与安装
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的浮动面板
的影片结构面版
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打印影片结构表
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的
编辑器
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的
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新增程序除错器
导入与导出多种文件格式
支持格式
支持格式
导入文件
辅助设计工具
使用者自订快速键
可拖动的导引线
贝兹曲线
第二章 动画制作原理
剖析时间轴面板
显示隐藏时间轴面板
调整时间轴面板的大小
图层与时间轴的关系
新增图层
删除图层
变更图层名称
调整图层顺序
图层状态
图层的蒙板()效果
帧的使用方式
帧的基本原理
帧的播放指针
帧的查看模式
灯箱控制
按钮
按钮
按钮
改变灯箱的作用范围
动画制作
外部图形文件的去背方式
动画制作
动画制作
动画
选项设定
动画制作
动画的选项设定
多场景的运用
新增场景
切换场景
改变场景名称
第三章 基本概念
简介
在设定动作
关于、 类型的对象
指令群简介
程序设计须知
的数据形态
的变量
一般变量的设定方式
字段变量的设定
设定字段变量
字段变量范例
运算符
常数运算符
比较运算符
逻辑运算符
第四章 交互式按钮制作
第五章 影片应用大全
第六章 鼠标光标的控制技巧
第七章 精通对象设定
第八章 精通时间轴控制技巧
第九章 循环与判断指令控制技巧
第十章 简易范例制作
第十一章 专题范例制作
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商品详情
书名让 舞动
作者洪锦魁研究室 编著
出版社:科学出版社
出版日期
字数
页码
版次
装帧:平装
开本:
商品重量: