| 开本:16开 |
| 纸张:胶版纸 |
| 包装:平装-胶订 |
| 是否套装:否 |
| 国际标准书号ISBN:9787121514739 |
| 所属分类:图书>计算机/网络>计算机理论 |
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内容简介
一位合格的、特别是优秀的体验设计师,应该掌握哪些技能?本书作者在互联网行业深耕多年,通过不断思考与总结,针对这个问题给出了全面解答。书中描绘了一张技能树地图,希望读者按图自查,明白自己哪些技能已掌握、哪些方面有所欠缺,从而有的放矢地学习和研交互体验的相关技能。
本书分为新手篇、筑基篇、通识篇、成长篇四大部分,浓缩了作者作为体验设计师在工作、生活中的长期积累,也是其对自身能力的总结和思考。新手篇讲解了什么是技能树,让读者对体验设计师技能树的概念及如何利用技能树进行学习、提升形成初步认识;筑基篇详细讲解了体验设计师的四大关键职业技能——思维、眼界、手段和精神;通识篇详细讲解了体验设计师应具备的基础技能——学习能力、思辨能力、沟通能力和执行能力;除了前面讲解的关键技能,成长篇则讲述了体验设计师的工作经验和职场心得,作者通过讲述自已的工作成长经历及坚持天写作的亲身经历,让读者深刻体会到工作中成长与学习的重要性。
希望通过学习本书,体验设计师、交互设计师、产品经理和设计爱好者都能对职业技能有一个全面的掌握,能收获高效的方法并提升职业技能。
作者简介
,本名寇敬,互联网一线大厂资深用户体验设计师,拥有年行业工作经验,曾负责过腾讯电脑管家、加速小火箭、腾讯网游加速器等产品的用户体验设计,有着、、移动端等多平台的丰富设计经验。
目 录
新手篇:初来乍到
互联网各岗位的职业与分工
为什么现在都叫体验设计师
体验设计师技能树
什么是技能树
筑基篇:从心开始
思维
产品思维
用户思维
逻辑思维
视觉思维
开发思维
眼界
交互模型 新手篇:初来乍到
互联网各岗位的职业与分工
为什么现在都叫体验设计师
体验设计师技能树
什么是技能树
筑基篇:从心开始
思维
产品思维
用户思维
逻辑思维
视觉思维
开发思维
眼界
交互模型
用户心理
平台规范
设计流程
手段
原型工具
设计软件
用户研究
编程语言
文档工具
人工智能
精神
同理心
探索欲
通识篇:万法皆通
学习能力
你的努力可能换不来进步
刻意练习的特点
分段刻意练习的效果更好
如何利用好你犯的错误
别让知识“变脏”
思辨能力
原型设计是一种思维方式
别被位置了你的想象力
焦虑是因为你对现状不满
千万别自己感动自己
你被木桶理论误导了
何不自己做一副眼镜
像山一样思考
沟通能力
内心博远,不假外求
解释的敌人和朋友
掌握情绪的开关
拒绝是一种能力
“翻译”是一门技术活
执行能力
如何制订短期和长期计划
优选的计划是没有计划
别让未完成的事占用你的大脑
如何提高输出设计方案的速度
成长篇:以终为始
原型设计
交互原型的怎么排更好
关于设计方法论的整合及界面的排版布局
交互怎么做?可以定量定性吗
为什么国内的设计风格无法做到简洁
竞品分析
如何判断一篇竞品分析的好坏
如何入门做好端的产品设计
一位实习生做竞品分析的常见问题
跨领域转行如何跨越壁垒
游戏交互
如何判断自己是否真的适合做游戏交互设计师
如何判断哪些界面应该做场景化
游戏交互中的信息提示分级
有什么系统方法拆解一款游戏
交互深造
交互设计师的核心竞争力是什么
交互新人应该如何快速提升能力
“交互视觉”是否可行
交互设计师的作用和细分发展方向
交互设计,道阻且长
中级交互的目标和突破口
走向高级交互设计师
应届交互设计师如何做职业规划
如何评判设计
交互设计师有哪些可以深度发展的方向
交互专业研究生的待遇与需求怎样
是否建议交互设计师读非全日制研究生
纯交互设计如何破局走出新路子
个人成长
我是怎样进入腾讯的
坚持天写作
我为什么要写作
求职面试
如何写设计师简历
如何制作作品集
如何应对面试
转职后的黑暗时光
交互设计书籍推荐
显示全部信息
商品详情
内容简介
一位合格的、特别是优秀的体验设计师,应该掌握哪些技能?本书作者在互联网行业深耕多年,通过不断思考与总结,针对这个问题给出了全面解答。书中描绘了一张技能树地图,希望读者按图自查,明白自己哪些技能已掌握、哪些方面有所欠缺,从而有的放矢地学习和研交互体验的相关技能。
本书分为新手篇、筑基篇、通识篇、成长篇四大部分,浓缩了作者作为体验设计师在工作、生活中的长期积累,也是其对自身能力的总结和思考。新手篇讲解了什么是技能树,让读者对体验设计师技能树的概念及如何利用技能树进行学习、提升形成初步认识;筑基篇详细讲解了体验设计师的四大关键职业技能——思维、眼界、手段和精神;通识篇详细讲解了体验设计师应具备的基础技能——学习能力、思辨能力、沟通能力和执行能力;除了前面讲解的关键技能,成长篇则讲述了体验设计师的工作经验和职场心得,作者通过讲述自已的工作成长经历及坚持天写作的亲身经历,让读者深刻体会到工作中成长与学习的重要性。
希望通过学习本书,体验设计师、交互设计师、产品经理和设计爱好者都能对职业技能有一个全面的掌握,能收获高效的方法并提升职业技能。
作者简介
,本名寇敬,互联网一线大厂资深用户体验设计师,拥有年行业工作经验,曾负责过腾讯电脑管家、加速小火箭、腾讯网游加速器等产品的用户体验设计,有着、、移动端等多平台的丰富设计经验。
目 录
新手篇:初来乍到
互联网各岗位的职业与分工
为什么现在都叫体验设计师
体验设计师技能树
什么是技能树
筑基篇:从心开始
思维
产品思维
用户思维
逻辑思维
视觉思维
开发思维
眼界
交互模型 新手篇:初来乍到
互联网各岗位的职业与分工
为什么现在都叫体验设计师
体验设计师技能树
什么是技能树
筑基篇:从心开始
思维
产品思维
用户思维
逻辑思维
视觉思维
开发思维
眼界
交互模型
用户心理
平台规范
设计流程
手段
原型工具
设计软件
用户研究
编程语言
文档工具
人工智能
精神
同理心
探索欲
通识篇:万法皆通
学习能力
你的努力可能换不来进步
刻意练习的特点
分段刻意练习的效果更好
如何利用好你犯的错误
别让知识“变脏”
思辨能力
原型设计是一种思维方式
别被位置了你的想象力
焦虑是因为你对现状不满
千万别自己感动自己
你被木桶理论误导了
何不自己做一副眼镜
像山一样思考
沟通能力
内心博远,不假外求
解释的敌人和朋友
掌握情绪的开关
拒绝是一种能力
“翻译”是一门技术活
执行能力
如何制订短期和长期计划
优选的计划是没有计划
别让未完成的事占用你的大脑
如何提高输出设计方案的速度
成长篇:以终为始
原型设计
交互原型的怎么排更好
关于设计方法论的整合及界面的排版布局
交互怎么做?可以定量定性吗
为什么国内的设计风格无法做到简洁
竞品分析
如何判断一篇竞品分析的好坏
如何入门做好端的产品设计
一位实习生做竞品分析的常见问题
跨领域转行如何跨越壁垒
游戏交互
如何判断自己是否真的适合做游戏交互设计师
如何判断哪些界面应该做场景化
游戏交互中的信息提示分级
有什么系统方法拆解一款游戏
交互深造
交互设计师的核心竞争力是什么
交互新人应该如何快速提升能力
“交互视觉”是否可行
交互设计师的作用和细分发展方向
交互设计,道阻且长
中级交互的目标和突破口
走向高级交互设计师
应届交互设计师如何做职业规划
如何评判设计
交互设计师有哪些可以深度发展的方向
交互专业研究生的待遇与需求怎样
是否建议交互设计师读非全日制研究生
纯交互设计如何破局走出新路子
个人成长
我是怎样进入腾讯的
坚持天写作
我为什么要写作
求职面试
如何写设计师简历
如何制作作品集
如何应对面试
转职后的黑暗时光
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