| 开本:16开 |
| 纸张:胶版纸 |
| 包装:平装-胶订 |
| 是否套装:否 |
| 国际标准书号ISBN:9787115359766 |
| 所属分类:图书>计算机/网络>图形图像多媒体>游戏开发/多媒体/课件设计 |
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内容简介
《入门经典》从零开始,循序渐进地讲解了如何使用 引擎开发移动平台游戏,全面、基础并非常具有实战性。由资深一线开发工程师撰写。书中系统地讲解了 引擎的基本功能、使用方法、高级特性、开发技巧及性能优化。在此基础上,《入门经典》还提供了一个完整的游戏开发实践过程,详细讲解了此游戏从策划到投放市场创造利润的整个流程。
《入门经典》共分为三部分:部分让大家初步认识 引擎,对其进行简要的介绍;第二部分重点讲解使用引擎需要掌握的基础知识,每个知识点都会配备具有针对性的小型示例程序;最后一部分也是本书的重头戏,将带领大家使用 引擎,开发一款商业级游戏。《入门经典》读完之后,读者不但对引擎有所掌握了解,对于完整的游戏开发流程也有了切身体会。
商品详情
书名入门经典
作者冯立鹏 著
出版社:人民邮电出版社
出版日期
字数
页码
版次
装帧:平装
开本开
商品重量:
内容简介
《入门经典》从零开始,循序渐进地讲解了如何使用 引擎开发移动平台游戏,全面、基础并非常具有实战性。由资深一线开发工程师撰写。书中系统地讲解了 引擎的基本功能、使用方法、高级特性、开发技巧及性能优化。在此基础上,《入门经典》还提供了一个完整的游戏开发实践过程,详细讲解了此游戏从策划到投放市场创造利润的整个流程。
《入门经典》共分为三部分:部分让大家初步认识 引擎,对其进行简要的介绍;第二部分重点讲解使用引擎需要掌握的基础知识,每个知识点都会配备具有针对性的小型示例程序;最后一部分也是本书的重头戏,将带领大家使用 引擎,开发一款商业级游戏。《入门经典》读完之后,读者不但对引擎有所掌握了解,对于完整的游戏开发流程也有了切身体会。
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书名入门经典
作者冯立鹏 著
出版社:人民邮电出版社
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装帧:平装
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