新世纪动画专业教程:动画技法与原画设计 正版 9787309064209

配送至
$ $ USD

开本:16开
纸张:胶版纸
包装:平装-胶订
是否套装:否
国际标准书号ISBN:9787309064209
所属分类:图书>传记>艺术家>电视/电影大师
【正版图书,电子发票】重磅推荐
内容简介
《动画技法与原画设计》实例丰富,图文并茂,实践性强动画技法与原画设计是动画片制作所需的基本技能,也是动画教育体系中一个重要的组成部分。《动画技法与原画设计》分为部分,部分主要介绍动画的基本技法,以及动物、人物、自然现象及其他物体的运动规律,第二部分重点讲解原画设计的基础知识,包括人物造型、时速与节奏、动作设计的基本手法等,第三部分收集了例原画、动画参考资料,提供动画制作的诸多技法。
《动画技法与原画设计》可作为高等院校动画专业的基础教材,也可供广大动画从业人员、动画爱好者参考。

目 录
部分 动画技法
章 绘制动画片前的筹备阶段
第二章 动画的基本技法
节 动画线条的基本要求
第二节 中间画的技法
第三章 物体运动规律
节 惯性运动
第二节 弹性运动
第三节 弧线运动
第四节 曲线运动
第四章 动物运动规律
节 鸟类动作规律
第二节 鱼类动作规律
第三节 二足家禽动作规律部分 动画技法
章 绘制动画片前的筹备阶段
第二章 动画的基本技法
节 动画线条的基本要求
第二节 中间画的技法
第三章 物体运动规律
节 惯性运动
第二节 弹性运动
第三节 弧线运动
第四节 曲线运动
第四章 动物运动规律
节 鸟类动作规律
第二节 鱼类动作规律
第三节 二足家禽动作规律
第四节 兽类动物动作规律
第五节 两栖类动物和爬行类动物动作规律
第六节 昆虫类动物动作规律
第五章 人物的运动规律
节 人物关节的运动规律
第二节 人物行走的运动规律
第三节 人物行走的动态与重心
第四节 人物循环走的规律
第五节 人物°透视走的规律
第六节 人物奔跑的运动规律
第六章 自然现象的运动规律
节 风
第二节 雨
第三节 雪
第四节 闪电
第五节 水
第六节 火
第七节 烟和汽
第八节 爆炸
第七章 流线、残影和效果线的表现方法
第八章 动画与摄影表
节 摄影表
第二节 摄影表上的符号介绍
第二部分 原画设计
第九章 原画设计人员的修养
第十章 掌握人物造型
节 动画片造型特点
第二节 掌握人物特征
第三节 造型风格与动作的关系
第十一章 时速与节奏
节 时速的概念
第二节 速度与物体和力的关系
第三节 速度与节奏
第四节 节奏的应用
第十二章 动作设计的基本手法
节 如何设计好动作
第二节 动作设计中的视觉运动线
第三节 夸张变形是动画的灵魂
第四节 形体动作
第五节 表情与口型
第六节 进行动作分析着手原画创作
第十三章 原、动画技术提示
节 画面规格
第二节 背景线与人物运动方向指示
第三节 推、拉、摇、移镜头的技术处理
第四节 分层画法
第五节 原画与摄影表
第六节 原画与音乐
第七节 原画与电脑合成
第八节 动画常用术语及记号简介
第三部分 例原画、动画参考资料
后记
显示全部信息

商品详情

书名新世纪动画专业教程:动画技法与原画设计

作者浦计浦稼祥 著
出版社:复旦大学出版社
出版日期

字数
页码
版次:
装帧:平装
开本开
商品重量: