| 开本:128开 |
| 纸张:胶版纸 |
| 包装:平装 |
| 是否套装:否 |
| 国际标准书号ISBN:9786957001939 |
| 所属分类:图书>小说>外国小说>日本 |
商品详情
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日本销量累计超万册
背景苦手的命运转点——照片变插画,搭建满分氛围感!
海报宣传点
日本销量累计突破万册,轻松快速搭建动画风场景!
三次元照片变身二次元插画场景,日常万物皆为背景!
基础—技巧—实践—面面俱到逐步进阶,一本书全搞定!
画场景,对绘师、漫画家而言是一项需要耗费大量心力的工作,因此许多人都有想过要将照片直接转为插画场景使用。但是,过于写实的照片与动漫角色的组合往往显得突兀,怎样调整照片,让其能自然地与画面融合呢?日本画师鲑腹须长年研究这种技术,通过对照片的处理来完成插画场景,并将自己的心得结集成册出版,告诉大家从照片画场景以及从白纸画场景究竟有什么不一样,具体怎样一步步操作。相信这本书可以帮助许多不擅长画场景的爱好者。
前言
在漫画、游戏、动画业界,将照片加工成风景插画的案例并不少见。这种做法的最大优势是节约时间。对一张照片做些加工,添些效果,短时间内一张精美的插画即可诞生。我想可能有很多朋友喜欢画人物,但因为不耐于繁杂的绘制过程,而选择省略背景。希望本书介绍的风景插画技法能为这些朋友重新打开兴趣的大门。
还有那些苦于构图和情景构思的朋友,应该也不在少数。我自己也常常遭遇构图的灵感缺失,因此而停下了创作的脚步。此时我一般会转而向照片求助,想象如果照片中的这个地方有某某元素,这个场景应该适合某某类型的人物,作品的思路就打开了。我时常四处采风,收集照片素材,在这个过程中,发现并感受到日常万物之美。我想这也是用照片创作插画的好处之一吧。
此外,通过照片加工来创作插画,其工序比凭空下笔要简单得多。当然,如果想做出 的高级效果,则需要具备透视、背景描绘等专业知识,因此还是有些难度的。照片加工听上去很单纯,实则表现手法、操作手法多种多样,不建议过度依赖它,否则会限制创作发挥空间。希望本书能在各位创作美丽的风景插画时,提供一些实质性的助益与参考。
前 言
序 通过照片加工创作风景插画
从照片到成品插画… …………………………………………………………
根据主题制定方法… …………………………………………………………
第章 基础知识篇
拍照前的准备… ……………………………………………………………
想好构图再按快门… ………………………………………………………
挑选照片… …………………………………………………………………
裁剪照片… …………………………………………………………………
做好信息取舍,提升作品创作性… ………………………………………
使用滤镜降低密度… ………………………………………………………
专栏详解 巧用各种滤镜……………………………………………………………
空气远近法与色彩远近法… ………………………………………………
第章 技巧篇
上色指南 基础(叠加)……………………………………………………
上色指南 基础(色相饱和度)… ………………………………………
专栏详解 关于曲线… ……………………………………………………………
修饰处理的基本操作… ……………………………………………………
专栏详解 不同主题,使用不同笔刷… ……………………………………………
专栏详解 画面有主题,修饰有重点… ……………………………………………
关于图层构成… ……………………………………………………………
蓝天白云… …………………………………………………………………
阴沉的天空黄昏的天空… …………………………………………………
水面… ………………………………………………………………………
树木… ………………………………………………………………………
专栏详解 关于图层的混合模式… ………………………………………………
地面… ………………………………………………………………………
柏油马路… …………………………………………………………………
石板路与砖墙… ……………………………………………………………
台阶… ………………………………………………………………………
木造建筑… …………………………………………………………………
混凝土建筑… ………………………………………………………………
玻璃窗… ……………………………………………………………………
如何添加阴影… ……………………………………………………………
照明… ………………………………………………………………………
叶缝间的阳光… ……………………………………………………………
花瓣、落叶、雪… …………………………………………………………
第章 实践篇
从一张照片到一张插画… …………………………………………………
选择与裁剪照片… …………………………………………………………
调整天空… …………………………………………………………………
近景(地面)… ……………………………………………………………
中景(水面)… ……………………………………………………………
中景(人造物、自然物)… ………………………………………………
远景(山)… ………………………………………………………………
情景效果… …………………………………………………………………
专栏详解 变更季节… ……………………………………………………………
第章篇
手法——组合多张照片以制作插画…………………………
构思整个画面的组成要素… ………………………………………………
透视基础知识………………
整合照片与插画透视的技巧…………
去背景…………………
整合照片与插画的时间信息(黄昏景)………
整合照片与插画的时间信息(夜景)………
改变天气(雨景)………
笔刷修饰… ………
添加情景效果,做最后调整…
第章 创作篇
构思一幅有故事性的插画… …
修改成明朗的蓝天…
地面上也要投射蓝天的倒影………
人物的融合与最终调整… …
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前言
在漫画、游戏、动画业界,将照片加工成风景插画的案例并不少见。这种做法的最大优势是节约时间。对一张照片做些加工,添些效果,短时间内一张精美的插画即可诞生。我想可能有很多朋友喜欢画人物,但因为不耐于繁杂的绘制过程,而选择省略背景。希望本书介绍的风景插画技法能为这些朋友重新打开兴趣的大门。
还有那些苦于构图和情景构思的朋友,应该也不在少数。我自己也常常遭遇构图的灵感缺失,因此而停下了创作的脚步。此时我一般会转而向照片求助,想象如果照片中的这个地方有某某元素,这个场景应该适合某某类型的人物,作品的思路就打开了。我时常四处采风,收集照片素材,在这个过程中,发现并感受到日常万物之美。我想这也是用照片创作插画的好处之一吧。
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前 言
序 通过照片加工创作风景插画
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第章 技巧篇
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水面… ………………………………………………………………………
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地面… ………………………………………………………………………
柏油马路… …………………………………………………………………
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台阶… ………………………………………………………………………
木造建筑… …………………………………………………………………
混凝土建筑… ………………………………………………………………
玻璃窗… ……………………………………………………………………
如何添加阴影… ……………………………………………………………
照明… ………………………………………………………………………
叶缝间的阳光… ……………………………………………………………
花瓣、落叶、雪… …………………………………………………………
第章 实践篇
从一张照片到一张插画… …………………………………………………
选择与裁剪照片… …………………………………………………………
调整天空… …………………………………………………………………
近景(地面)… ……………………………………………………………
中景(水面)… ……………………………………………………………
中景(人造物、自然物)… ………………………………………………
远景(山)… ………………………………………………………………
情景效果… …………………………………………………………………
专栏详解 变更季节… ……………………………………………………………
第章篇
手法——组合多张照片以制作插画…………………………
构思整个画面的组成要素… ………………………………………………
透视基础知识………………
整合照片与插画透视的技巧…………
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第章 创作篇
构思一幅有故事性的插画… …
修改成明朗的蓝天…
地面上也要投射蓝天的倒影………
人物的融合与最终调整… …